Intrarea
Intră în vale
Nu există o limită de nivel, dar toți boșii din vale au nivelul 120, iar Sigiliul Frânt începe la nivelul 120. Valea este gândită pentru eroi de nivel 120 sau mai mare.
Deschide Inelul de Teleportare
Folosește
Inel de Teleportare și alege Valea Împăratului.
Plătește 15.000 Yang
Aceasta este taxa de intrare. Ai nevoie de cel puțin 1 Punct de Regat pentru a intra.
Sosirea în cetatea ta
Ajungi în mijlocul cetății propriului regat, pe malul lacului.
Pe jos, nu călare
Animalele de călărit nu sunt permise. La intrare descaleci și te deplasezi pe jos prin vale.
Reguli
Regulile văii
Valea este un război deschis între cele trei regate. Află aceste reguli înainte să intri.
Poți
Lupta oriunde
- Luptă cu jucătorii celorlalte regate oriunde în vale. Fără penalizări și fără să pierzi rang.
- Bazează-te pe regatul tău: nu poți ataca jucătorii propriului regat, iar ei nu te pot ataca pe tine.
- Părăsește valea oricând cu Inelul de Teleportare, cu excepția cazului în care ai fost lovit în ultimele 8 secunde.
Nu poți
Fără scurtături
- Nu există zone sigure, nici măcar în cetăți.
- Fără mod liber, fără răzbunare, fără dueluri.
- Fără schimburi și fără chat general cu jucătorii altor regate.
- Fără teleportare în vale sau în interiorul ei. Intri din cetatea ta și mergi pe jos.
Când cazi
Înapoi în cetate, gata de drum
- Apare doar opțiunea „Reînviere în oraș”. Reînvii în cetatea regatului tău, fără ecran de încărcare, cu jumătate din HP și SP plin.
- La reînviere, timpii de reîncărcare ai abilităților se resetează, iar bonusurile active sunt eliminate.
- Dacă Punctele de Regat ți-au scăzut la 0, reînvii în schimb în satul tău natal.
Puncte de Regat
Dreptul tău de a lupta
Punctele de Regat (KP) măsoară prezența ta în vale. Fiecare personaj începe cu 200 KP.
KP nu scad niciodată sub 0.
Victorii în grup
Un grup mai mare câștigă mai mult în total
Pentru a primi o parte, membrul grupului trebuie să fie în vale, în viață și la cel mult 100 m de locul unde a căzut inamicul. Punctele rămase merg la jucătorul care a dat primul lovitura finală.
Fără KP
Când ajungi la 0
- Reînvii în satul natal și nu poți intra în vale până nu ai din nou KP.
- Căpitanul din primul sat din Shinsoo, Chunjo și Jinno vinde 100 KP pentru 250.000.000 Yang sau 2 EP.
- Căpitanul vinde KP doar când ai exact 0 KP.
Clasament lunar
- KP câștigate luna aceasta se numără separat și se resetează la începutul fiecărei luni. KP cumpărate nu se pun.
- Deschide Centrul de evenimente → Clasamente ca să vezi KP luna aceasta, Nivel și Regate.
Harta
Șase ținuturi în jurul unui lac
Cele trei cetăți stau pe malul lacului, fiecare în valea regatului său. Între ele se întind trei ținuturi sălbatice, iar în centru se află Pavilionul, pe insula sa. Atinge un nume ca să sari la boșii lui.
Cetatea Chunjo
Cetatea Shinsoo
Cetatea Jinno
Pavilionul
Pădurea Întunecatăcuiburi de dragoni
Ruinele ScufundateGolem Veninos
Valea PârjolităLordul Iadului
Boși
413 boși, toți deodată
Toți boșii din vale sunt prezenți în același timp, grupați pe boși de același fel.
Văile regatelor
Aceiași boși în toate trei
- Lordul Copacului Spiritelor8
- Baroana Gerului8
- Fantoma Tigrului din Umbră4
- Șeful Pădurii4
- Baroana Regală4
- Regele Fulgerului4
- Lusifer, Îngerul Căzut4
- Golem de Chihlimbar4
- Golem din Piatră Runică4
- Golem de Ametist4
- Comandantul Corbului Negru4
- Azrael Secerător de Suflete4
Pădurea Întunecată
Otravă și jad
- Oracolul de Jad20
- Șeful Pădurii Întunecate20
- Baroana Pădurii Veninoase20
- Azrael al Pădurii Veninoase20
- Regina Pădurii de Jad15
Ruinele Scufundate
Mlaștină și ciumă
- Țestoasa Străveche de Mușchi20
- General Kappa din Mlaștină20
- Triton din Mlaștină20
- Rakshasa Veninos20
- Șobolan de Ciumă20
Valea Pârjolită
Foc și lavă
- Vulpea de Flacără10
- Țestoasa de Lavă10
- Lordul Toamnei Roșii10
- Lusifer din Focul Iadului10
- Golem Runic de Lavă10
Străjerii sigiliului
Patru giganți
Fiecare parte a Sigiliului Frânt are un străjer, iar doi dragoni cerești stăpânesc văzduhul de deasupra Pavilionului.
Lordul Iadului
Plutește deasupra părții de sigiliu din Valea Pârjolită.
Golem Veninos
Zace în Ruinele Scufundate ca o grămadă de pietre. Când cineva se apropie la mai puțin de 20 m, pietrele se unesc și golemul se ridică. Dacă toți se îndepărtează la peste 28 m, după câteva secunde se destramă din nou.
Fulger de Aur & Sfâșietorul Cerului
- Cei doi dragoni cerești se rotesc deasupra Pavilionului. Din când în când se înfruntă în aer.
- Cuiburile lor sunt în piața boșilor din Pădurea Întunecată. Lovește oul unui dragon și acel dragon zboară la cuibul lui, aterizează și luptă.
- Dacă un dragon nu primește daune timp de 3 minute, zboară înapoi la Pavilion cu HP plin. Ouăle nu pot fi sparte.
Pradă
Ce lasă boșii
Toți boșii de grup din vale au aceeași listă de pradă. Tot ce îți trebuie ca să duci o armă sau o armură la Elite +9 vine de aici.
Inima văii
Materiale Elite




Oase & cranii
Pentru îmbunătățirile Craniu și Khan












Ajutoare la îmbunătățire
Ca fiecare îmbunătățire să conteze







Provizii
Rămâi în luptă






Pentru stindardele tale

Împărțirea prăzii
Cine primește prada
- Jucătorii care lovesc boss-ul de la cel mult 50 m pot primi prada lui.
- Un singur obiect revine celui care a făcut cele mai multe daune.
- Mai multe obiecte se împart în ordinea daunelor între jucătorii care au făcut cel puțin 10% din total. În grup, rândul se rotește.
- Obiectele căzute aparțin proprietarului timp de 30 de secunde, apoi oricine le poate ridica.
- Chiar și la nivelul 140 nu există penalizare de nivel la boșii văii.
Sigiliul Frânt
De la 120 la 140
La nivelul 120 experiența nu se mai adună. Nivelurile 121–140 se obțin doar prin lanțul de misiuni Sigiliul Frânt: 5 acte, 20 de misiuni.
+1 nivel pe misiune
Fiecare misiune predată îți aduce un nivel și un punct de abilitate. Ultima misiune te duce la 140.
Fără alergat după NPC-uri
Primește și predă misiunile din Jurnalul misiunilor din Centrul de evenimente. Prima misiune o primești când ești într-un sat.
Arată drumul
Jurnalul misiunilor marchează unde se află ținta ta. Atinge Arată drumul și o săgeată te duce acolo. Spre țintele din vale nu există teleport, mergi pe jos.
Lovește ca să conteze
Un boss contează pentru misiunea ta doar dacă l-ai lovit și tu. Membrii grupului care nu l-au lovit nu sunt numărați.
Întoarcerea Sigiliului
- 1O invitație de la palat
- 2Scrisorile corbilor
- 3Noaptea Frângerii
- 4Focul de jale
Piatra Lacului
- 5Jalea lui Jinno
- 6Stăpânii mlaștinii
- 7Ciuma și mușchiul
- 8Un trup din pietre
Jarul din Vatră
- 9Răzbunarea lui Shinsoo
- 10Cei atrași de foc
- 11Străjerii crăpăturii
- 12Cel ivit din crăpătură
Trăsnetul lui Fulger de Aur
- 13Pretenția lui Chunjo
- 14Coroana otrăvită
- 15Căldura cuibului
- 16Cei coborâți din cer
Marele Sfat
- 17Trei amintiri
- 18Mantia arsă
- 19Căderea străjerilor
- 20Jurământul stindardului
Metal Magic.Echipament Elite
Dincolo de +9
129 de arme și armuri la +9 pot fi trecute la Elite și îmbunătățite până la Elite +9.
De la +9 la Elite
Un pas, o nouă treaptă


devine [ELITE] Sabie Aripă de Dragon
Eligibile la +9
Calculator
Șansele la Fierarul Cetății
| Pas | Materiale | Yang | Șansă |
|---|
Unde îmbunătățești
Fierarul satului
Îmbunătățire obișnuită.
EȘEC: OBIECTUL ARDE
Pergament Binecuvântare
Elite +0 nu scade.
EȘEC: −1 NIVEL
Metal Magic
Cea mai sigură îmbunătățire individuală.
EȘEC: OBIECTUL RĂMÂNE
Fierarul Cetății
Doar în propria cetate. Adaugă 1–9 Fragmente de Sigiliu; fiecare aduce +10% din șansa pasului.
1–6: −1 NIVEL 7–9: RĂMÂNECetăți & poduri
Casa ta de pe malul lacului
Fiecare cetate are NPC-uri care slujesc regatului ei. NPC-urile de serviciu vorbesc doar cu jucătorii propriului regat.
Comandantul Cetății
Arată starea regatului tău.
Fierarul Cetății
Îmbunătățiri Elite cu Fragmente de Sigiliu.
Intendent
Magazin general.
Magazionerul Cetății
Îți deschide depozitul.
Meșterul Stindardelor
Stindarde de farm și Solzul de Aur al Dragonului.
Vistiernic
Arată vistieria regatului.
Spre Pavilion
Trei poduri cu porți
- Trei poduri duc spre insula din lac, unde se înalță Pavilionul. Porțile lor sunt închise.
- O poartă poate fi deschisă doar de propriul regat, cu o ofrandă a podului de 200.000.000 Yang.
- Odată deschisă, poarta rămâne deschisă 60 de secunde.
Ce urmează
Adevăratul război încă n-a început
- Alegerile regelui, seniorii stindardelor, taxa regatului și vistieria.
- Bătălia pentru Pavilion și Tron.
- Stindardele de război și puterile seniorilor stindardelor.
Mobile2Fix



