Ghid · Se deschide pe 22 octombrie

Valea ÎmpăratuluiUmbra Dragonilor

Sigiliul s-a frânt, iar cele trei părți ale sale zac la cele trei capete ale văii, fiecare păzită de un străjer. Pornește din cetatea regatului tău de pe malul lacului, doboară boșii văii, urcă până la nivelul 140 cu Sigiliul Frânt și du-ți echipamentul la Elite. Acest ghid explică cum funcționează totul.

413boși în 91 de grupuri
4 minreapariția fiecărui boss
2 + 2străjeri ai sigiliului și dragoni cerești
140noua limită de nivel, 20 de misiuni
Elite +9o nouă cale de îmbunătățire
01

Intrarea

Intră în vale

Nu există o limită de nivel, dar toți boșii din vale au nivelul 120, iar Sigiliul Frânt începe la nivelul 120. Valea este gândită pentru eroi de nivel 120 sau mai mare.

Deschide Inelul de Teleportare

Folosește Inel de Teleportare și alege Valea Împăratului.

Plătește 15.000 Yang

Aceasta este taxa de intrare. Ai nevoie de cel puțin 1 Punct de Regat pentru a intra.

Sosirea în cetatea ta

Ajungi în mijlocul cetății propriului regat, pe malul lacului.

Pe jos, nu călare

Animalele de călărit nu sunt permise. La intrare descaleci și te deplasezi pe jos prin vale.

02

Reguli

Regulile văii

Valea este un război deschis între cele trei regate. Află aceste reguli înainte să intri.

Poți

Lupta oriunde

  • Luptă cu jucătorii celorlalte regate oriunde în vale. Fără penalizări și fără să pierzi rang.
  • Bazează-te pe regatul tău: nu poți ataca jucătorii propriului regat, iar ei nu te pot ataca pe tine.
  • Părăsește valea oricând cu Inelul de Teleportare, cu excepția cazului în care ai fost lovit în ultimele 8 secunde.

Nu poți

Fără scurtături

  • Nu există zone sigure, nici măcar în cetăți.
  • Fără mod liber, fără răzbunare, fără dueluri.
  • Fără schimburi și fără chat general cu jucătorii altor regate.
  • Fără teleportare în vale sau în interiorul ei. Intri din cetatea ta și mergi pe jos.

Când cazi

Înapoi în cetate, gata de drum

  • Apare doar opțiunea „Reînviere în oraș”. Reînvii în cetatea regatului tău, fără ecran de încărcare, cu jumătate din HP și SP plin.
  • La reînviere, timpii de reîncărcare ai abilităților se resetează, iar bonusurile active sunt eliminate.
  • Dacă Punctele de Regat ți-au scăzut la 0, reînvii în schimb în satul tău natal.
03

Puncte de Regat

Dreptul tău de a lupta

Punctele de Regat (KP) măsoară prezența ta în vale. Fiecare personaj începe cu 200 KP.

200KP de start pentru fiecare personaj
+10Învingi un jucător dintr-un alt regat
−20Învins de un jucător dintr-un alt regat
−3Învins de un monstru sau de un boss

KP nu scad niciodată sub 0.

Victorii în grup

Un grup mai mare câștigă mai mult în total

Pentru a primi o parte, membrul grupului trebuie să fie în vale, în viață și la cel mult 100 m de locul unde a căzut inamicul. Punctele rămase merg la jucătorul care a dat primul lovitura finală.

Fără KP

Când ajungi la 0

  • Reînvii în satul natal și nu poți intra în vale până nu ai din nou KP.
  • Căpitanul din primul sat din Shinsoo, Chunjo și Jinno vinde 100 KP pentru 250.000.000 Yang sau 2 EP.
  • Căpitanul vinde KP doar când ai exact 0 KP.

Clasament lunar

  • KP câștigate luna aceasta se numără separat și se resetează la începutul fiecărei luni. KP cumpărate nu se pun.
  • Deschide Centrul de evenimente → Clasamente ca să vezi KP luna aceasta, Nivel și Regate.
Insigna ta de KP stă în dreapta sus, lângă minihartă, cât timp ești în vale. Când KP se schimbă, pe ea apare „+10” sau „−20”. Atinge insigna ca să deschizi Jurnalul de luptă: pe cine ai învins, cine te-a învins și câte KP a valorat fiecare luptă. Butonul de dedesubt deschide fereastra KP cu KP actuale, KP din luna aceasta și regulile.
04

Harta

Șase ținuturi în jurul unui lac

Cele trei cetăți stau pe malul lacului, fiecare în valea regatului său. Între ele se întind trei ținuturi sălbatice, iar în centru se află Pavilionul, pe insula sa. Atinge un nume ca să sari la boșii lui.

05

Boși

413 boși, toți deodată

Toți boșii din vale sunt prezenți în același timp, grupați pe boși de același fel.

Nivel 120fiecare boss de grup
1.000.000 HPfiecare
4 minutefiecare boss reapare pe locul lui
Pasivun boss te atacă doar când îl lovești, așa că poți trage un grup unul câte unul

Văile regatelor

Aceiași boși în toate trei

56 de boși pe valegrupuri de 4toate regatele în condiții egale
  • Lordul Copacului Spiritelor8
  • Baroana Gerului8
  • Fantoma Tigrului din Umbră4
  • Șeful Pădurii4
  • Baroana Regală4
  • Regele Fulgerului4
  • Lusifer, Îngerul Căzut4
  • Golem de Chihlimbar4
  • Golem din Piatră Runică4
  • Golem de Ametist4
  • Comandantul Corbului Negru4
  • Azrael Secerător de Suflete4

Pădurea Întunecată

Otravă și jad

95 de boșigrupuri de 5
  • Oracolul de Jad20
  • Șeful Pădurii Întunecate20
  • Baroana Pădurii Veninoase20
  • Azrael al Pădurii Veninoase20
  • Regina Pădurii de Jad15

Ruinele Scufundate

Mlaștină și ciumă

100 de boșigrupuri de 5
  • Țestoasa Străveche de Mușchi20
  • General Kappa din Mlaștină20
  • Triton din Mlaștină20
  • Rakshasa Veninos20
  • Șobolan de Ciumă20

Valea Pârjolită

Foc și lavă

50 de boșigrupuri de 5
  • Vulpea de Flacără10
  • Țestoasa de Lavă10
  • Lordul Toamnei Roșii10
  • Lusifer din Focul Iadului10
  • Golem Runic de Lavă10
06

Străjerii sigiliului

Patru giganți

Fiecare parte a Sigiliului Frânt are un străjer, iar doi dragoni cerești stăpânesc văzduhul de deasupra Pavilionului.

Valea Pârjolită

Lordul Iadului

Nivel 12540.000.000 HPrevine la 8 h după ce e învins

Plutește deasupra părții de sigiliu din Valea Pârjolită.

Ruinele Scufundate

Golem Veninos

Nivel 12540.000.000 HPrevine la 8 h după ce e învins

Zace în Ruinele Scufundate ca o grămadă de pietre. Când cineva se apropie la mai puțin de 20 m, pietrele se unesc și golemul se ridică. Dacă toți se îndepărtează la peste 28 m, după câteva secunde se destramă din nou.

Pavilionul

Fulger de Aur & Sfâșietorul Cerului

60.000.000 HP fiecarerevin la 8 h după ce sunt învinșinu pot fi răniți în zbor
  • Cei doi dragoni cerești se rotesc deasupra Pavilionului. Din când în când se înfruntă în aer.
  • Cuiburile lor sunt în piața boșilor din Pădurea Întunecată. Lovește oul unui dragon și acel dragon zboară la cuibul lui, aterizează și luptă.
  • Dacă un dragon nu primește daune timp de 3 minute, zboară înapoi la Pavilion cu HP plin. Ouăle nu pot fi sparte.
07

Pradă

Ce lasă boșii

Toți boșii de grup din vale au aceeași listă de pradă. Tot ce îți trebuie ca să duci o armă sau o armură la Elite +9 vine de aici.

Inima văii

Materiale Elite

Orb Magic al RegineiNecesar la fiecare pas Elite, de la +9 până la Elite +9
Sul de Magie AnticăTransformă un obiect +9 în Elite +0
Cenușă de DemonTransformă un obiect +9 în Elite +0
Piele de DemonTransformă un obiect +9 în Elite +0
Străjerii și dragonii cerești lasă Orbul Magic al Reginei în teancuri de 3, iar Sulul de Magie Antică, Cenușa de Demon și Pielea de Demon în teancuri de 5.

Oase & cranii

Pentru îmbunătățirile Craniu și Khan

Os Vertebralîn teancuri de 10
Craniu de Țăranîn teancuri de 3
Craniu de Nobil
Craniu de Războinic
Craniu de Asasin
Craniu de Vindecător
Craniu de Vrăjitor
Craniu de Demon Furios
Craniu de Lord Demon
Craniu de Demon fără Suflet
Rămășiță de Fantomă
Aripă de Demon

Ajutoare la îmbunătățire

Ca fiecare îmbunătățire să conteze

Fragment de SigiliuÎți crește șansa la Fierarul Cetății
Pergament BinecuvântareO îmbunătățire eșuată scade cu un grad în loc să distrugă obiectul
Orb de BinecuvântareAdaugă încă un bonus unui obiect
Pietre +5Toate cele 14 tipuri
Perlă AlbăMaterial de îmbunătățire
Perlă AlbastrăMaterial de îmbunătățire
Perlă Roșu-SângeMaterial de îmbunătățire

Provizii

Rămâi în luptă

Poțiune a Înțelepciunii+100% experiență timp de o oră
Balot de RouăCâte 50 din fiecare dintre cele mai puternice șase roue
Extract de Soare (K)Reface automat HP · 1.000.000 HP
Extract de Soare (O)Reface automat HP · 3.000.000 HP
Extract de Lună (K)Reface automat SP · 100.000 SP
Extract de Lună (O)Reface automat SP · 300.000 SP

Pentru stindardele tale

Solzul de Aur al DragonuluiRidică un stindard al regatului tău cu un rang

Împărțirea prăzii

Cine primește prada

  • Jucătorii care lovesc boss-ul de la cel mult 50 m pot primi prada lui.
  • Un singur obiect revine celui care a făcut cele mai multe daune.
  • Mai multe obiecte se împart în ordinea daunelor între jucătorii care au făcut cel puțin 10% din total. În grup, rândul se rotește.
  • Obiectele căzute aparțin proprietarului timp de 30 de secunde, apoi oricine le poate ridica.
  • Chiar și la nivelul 140 nu există penalizare de nivel la boșii văii.
08

Sigiliul Frânt

De la 120 la 140

La nivelul 120 experiența nu se mai adună. Nivelurile 121–140 se obțin doar prin lanțul de misiuni Sigiliul Frânt: 5 acte, 20 de misiuni.

120140

+1 nivel pe misiune

Fiecare misiune predată îți aduce un nivel și un punct de abilitate. Ultima misiune te duce la 140.

Fără alergat după NPC-uri

Primește și predă misiunile din Jurnalul misiunilor din Centrul de evenimente. Prima misiune o primești când ești într-un sat.

Arată drumul

Jurnalul misiunilor marchează unde se află ținta ta. Atinge Arată drumul și o săgeată te duce acolo. Spre țintele din vale nu există teleport, mergi pe jos.

Lovește ca să conteze

Un boss contează pentru misiunea ta doar dacă l-ai lovit și tu. Membrii grupului care nu l-au lovit nu sunt numărați.

IACTUL

Întoarcerea Sigiliului

  1. 1O invitație de la palat
  2. 2Scrisorile corbilor
  3. 3Noaptea Frângerii
  4. 4Focul de jale
IIACTUL

Piatra Lacului

  1. 5Jalea lui Jinno
  2. 6Stăpânii mlaștinii
  3. 7Ciuma și mușchiul
  4. 8Un trup din pietre
IIIACTUL

Jarul din Vatră

  1. 9Răzbunarea lui Shinsoo
  2. 10Cei atrași de foc
  3. 11Străjerii crăpăturii
  4. 12Cel ivit din crăpătură
IVACTUL

Trăsnetul lui Fulger de Aur

  1. 13Pretenția lui Chunjo
  2. 14Coroana otrăvită
  3. 15Căldura cuibului
  4. 16Cei coborâți din cer
VACTUL

Marele Sfat

  1. 17Trei amintiri
  2. 18Mantia arsă
  3. 19Căderea străjerilor
  4. 20Jurământul stindardului
Recompensele vin prin poștă. Fiecare misiune trimite un pachet de materiale Elite și cranii. Recompensele misiunilor 10 și 20 includ și un Metal Magic.
09

Echipament Elite

Dincolo de +9

129 de arme și armuri la +9 pot fi trecute la Elite și îmbunătățite până la Elite +9.

De la +9 la Elite

Un pas, o nouă treaptă

Sabie Aripă de Dragon +9
→
Sabie Aripă de Dragon Elite
Sabie Aripă de Dragon +9
devine [ELITE] Sabie Aripă de Dragon

Eligibile la +9

Armuri Regale (toate clasele)Armuri Regale Khan Dragonul AzuriuTigrul AlbPasărea Roșu-AprinsȚestoasa Neagră Împăratul SoareluiÎmpăratul LuniiZeul TunetuluiLordul Oni Setul Aripă de DragonSetul Rădăcină StrăvecheSetul Corb SolarSetul DokkebiSetul Tigru de UmbrăSetul Rege Păianjen Armele KhanAlte arme de nivel 75

Calculator

Șansele la Fierarul Cetății

30%
PasMaterialeYangȘansă

Unde îmbunătățești

Fierarul satului

Îmbunătățire obișnuită.

EȘEC: OBIECTUL ARDE

Pergament Binecuvântare

Elite +0 nu scade.

EȘEC: −1 NIVEL

Metal Magic

Cea mai sigură îmbunătățire individuală.

EȘEC: OBIECTUL RĂMÂNE

Fierarul Cetății

Doar în propria cetate. Adaugă 1–9 Fragmente de Sigiliu; fiecare aduce +10% din șansa pasului.

1–6: −1 NIVEL 7–9: RĂMÂNE
10

Cetăți & poduri

Casa ta de pe malul lacului

Fiecare cetate are NPC-uri care slujesc regatului ei. NPC-urile de serviciu vorbesc doar cu jucătorii propriului regat.

Comandantul Cetății

Arată starea regatului tău.

Fierarul Cetății

Îmbunătățiri Elite cu Fragmente de Sigiliu.

Intendent

Magazin general.

Magazionerul Cetății

Îți deschide depozitul.

Meșterul Stindardelor

Stindarde de farm și Solzul de Aur al Dragonului.

Vistiernic

Arată vistieria regatului.

Spre Pavilion

Trei poduri cu porți

  • Trei poduri duc spre insula din lac, unde se înalță Pavilionul. Porțile lor sunt închise.
  • O poartă poate fi deschisă doar de propriul regat, cu o ofrandă a podului de 200.000.000 Yang.
  • Odată deschisă, poarta rămâne deschisă 60 de secunde.
11

Stindarde de farm

Înfige un stindard, întărește-ți regatul

Un stindard îi dă regatului tău puterea sa în jurul locului unde îl înfigi.

Stindardul Belșugului

Șanse mai mari de pradă pentru obiecte și Yang.

Stindardul Înțelepciunii

Mai multă experiență, pentru personajele sub nivelul 120.

Stindardul Vânătorului

Mai multe daune împotriva boșilor și a pietrelor Metin.

Stindardul Vindecării

Reface la fiecare 5 secunde o parte din HP și SP maxime.

RangBelșug · Înțelepciune · VânătorVindecare / 5 sDuratăRazăHP stindard
I+10%2%20 min20 m200.000
II+15%3%30 min22 m300.000
III+20%4%45 min24 m400.000
IV+25%5%60 min26 m500.000

Regulile stindardelor

  • Stindardele pot fi înfipte doar în vale, iar fiecare jucător poate avea câte un singur stindard înfipt odată.
  • Puterea funcționează doar pentru regatul jucătorului care l-a înfipt.
  • Stai în raza mai multor stindarde de același tip? Contează rangul cel mai mare.
  • Nu poți înfige un stindard în zona unui stindard de același tip al propriului regat.
  • Doar un alt regat îți poate distruge stindardul.

Urcă în rang

Solzul de Aur al Dragonului

Folosește-l în zona oricărui stindard înfipt de regatul tău. Acel stindard urcă un rang (până la IV), durează mai mult și primește mai mult HP.

Meșterul Stindardelor 5 EPCade de la boșii văii

Fiecare bonus de pe tine are acum propria iconiță în bara de bonusuri. Atinge-o ca să vezi de unde vine, ce rang are și cât timp a mai rămas.