Útmutató · Nyitás október 22-én

Császár-völgyA Sárkányok Árnyéka

A pecsét összetört, három darabja a völgy három végében hever, mindegyiket egy őrző vigyázza. Indulj el királyságod tóparti várából, győzd le a völgy bosszait, lépj fel a 140. szintre A Tört Pecsét küldetéseivel, és fejleszd a felszerelésedet Elitté. Ez az útmutató elmagyarázza, hogyan működik mindez.

413boss 91 csoportban
4 percbossonkénti újraéledés
2 + 2pecsétőrző és égi sárkány
140új szintkorlát, 20 küldetés
Elit +9új fejlesztési út
01

Belépés

Lépj be a völgybe

Nincs szintkorlát, de a völgy minden bossza 120-as szintű, és A Tört Pecsét a 120. szinten kezdődik. A völgy a 120. szint feletti hősöknek készült.

Nyisd meg a Teleport Gyűrűt

Használd a Teleport Gyűrű tárgyat, és válaszd a Császár-völgy lehetőséget.

Fizess 15 000 Yangot

Ez a belépődíj. A belépéshez legalább 1 Királyságpont kell.

Érkezés a várba

Saját királyságod tóparti várának közepén lépsz be.

Gyalog, nem lóháton

Hátasok nem megengedettek. Belépéskor leszállsz, és a völgyben gyalog közlekedsz.

02

Szabályok

A völgy szabályai

A völgyben nyílt háború folyik a három királyság között. Ismerd ezeket a szabályokat, mielőtt belépsz.

Megteheted

Harcolj bárhol

  • Harcolj a többi királyság játékosaival bárhol a völgyben. Büntetés nélkül, és nem veszítesz rangot.
  • Számíts a királyságodra: saját királyságod játékosait nem támadhatod, és ők sem téged.
  • A Teleport Gyűrűvel bármikor elhagyhatod a völgyet, kivéve ha az utolsó 8 másodpercben eltaláltak.

Nem teheted

Nincs rövidítés

  • Nincsenek biztonságos zónák, még a várakban sem.
  • Nincs szabad mód, nincs bosszú, nincs párbaj.
  • Nincs kereskedés és általános csevegés más királyságok játékosaival.
  • Nincs teleportálás a völgybe vagy a völgyön belül. A várodból lépsz be, és gyalog jársz.

Ha elesel

Vissza a várba, indulásra készen

  • Csak az „Újraéledés a városban” lehetőség jelenik meg. Királyságod várában éledsz újra, betöltőképernyő nélkül, fél HP-val és teljes SP-vel.
  • Újraéledéskor a képességeid várakozási ideje lenullázódik, az aktív erősítéseid pedig eltűnnek.
  • Ha a Királyságpontjaid 0-ra csökkentek, inkább a szülőfaludban éledsz újra.
03

Királyságpont

A jogod a harcra

A Királyságpont (KP) a völgybeli jelenlétedet méri. Minden karakter 200 KP-val indul.

200Minden karakter kezdő KP-ja
+10Másik királyság játékosának legyőzése
−20Másik királyság játékosa győzött le
−3Szörny vagy boss győzött le

A KP soha nem megy 0 alá.

Csoportos győzelmek

A nagyobb csoport összesen többet kap

A részesedéshez a csoporttagnak a völgyben kell lennie, életben, és legfeljebb 100 m-re attól a helytől, ahol az ellenfél elesett. A maradék pont azé a játékosé, aki elsőként vitte be az utolsó csapást.

Elfogyott a KP

Ha 0-ra érsz

  • A szülőfaludban éledsz újra, és nem léphetsz be a völgybe, amíg újra nem lesz KP-d.
  • Shinsoo, Chunjo és Jinno első falujában a Kapitány 100 KP-t árul 250 000 000 Yangért vagy 2 EP-ért.
  • A Kapitány csak akkor árul KP-t, ha pontosan 0 KP-d van.

Havi rangsor

  • Az ebben a hónapban szerzett KP-t külön számoljuk, és minden hónap elején lenullázódik. A vásárolt KP nem számít.
  • Nyisd meg az Eseményközpont → Ranglisták menüt, és nézd meg az E havi KP, a Szint és a Királyságok listát.
A KP-jelvényed a völgyben jobbra fent, a minitérkép mellett látható. Ha a KP-d változik, „+10” vagy „−20” jelenik meg rajta. Koppints a jelvényre a Csatanapló megnyitásához: kit győztél le, ki győzött le téged, és mennyi KP-t ért minden harc. Az alatta lévő gomb a KP-ablakot nyitja meg a jelenlegi KP-ddel, az e havi KP-val és a szabályokkal.
04

A térkép

Hat vidék egy tó körül

A három vár a tó partján áll, mindegyik a saját királysága völgyében. Köztük három vad vidék terül el, középen pedig szigetén a Pavilon. Koppints egy névre, hogy a bosszaihoz ugorj.

05

Bosszok

413 boss, egyszerre

A völgy minden bossza egyszerre van jelen, azonos bosszokból álló csoportokban.

120. szintminden csoportboss
1 000 000 HPegyenként
4 percminden boss a saját helyén éled újra
Passzíva boss csak akkor támad rád, ha eltalálod, így egy csoportot egyenként is kihúzhatsz

Királysági völgyek

Mindhárom völgyben ugyanazok a bosszok

völgyenként 56 boss4-es csoportokminden királyság egyenlő feltételekkel
  • Szellemfa lordja8
  • Fagyos báróné8
  • Árnyéktigris szelleme4
  • Erdei főnök4
  • Királyi báróné4
  • Villámkirály4
  • Bukott angyal Lusifer4
  • Borostyán gólem4
  • Rúnakő gólem4
  • Ametiszt gólem4
  • Fekete holló parancsnok4
  • Lélekarató Azrael4

Sötét Erdő

Méreg és jáde

95 boss5-ös csoportok
  • Jáde orákulum20
  • Sötét erdei főnök20
  • Mérgező erdei báróné20
  • Mérgező erdei Azrael20
  • Jáde erdő királynője15

Elsüllyedt Romok

Mocsár és pestis

100 boss5-ös csoportok
  • Ősi mohateknős20
  • Mocsári Kappa tábornok20
  • Mocsári Triton20
  • Mérgező Rakshasa20
  • Pestis patkány20

Felperzselt Völgy

Tűz és láva

50 boss5-ös csoportok
  • Láng róka10
  • Lávateknős10
  • Vörös ősz lordja10
  • Pokoltűz Lusifer10
  • Lávarúna gólem10
06

A pecsét őrzői

Négy óriás

A Tört Pecsét minden darabjának van egy őrzője, a Pavilon fölötti eget pedig két égi sárkány uralja.

Felperzselt Völgy

Pokol lordja

125. szint40 000 000 HPlegyőzése után 8 óra múlva tér vissza

A Felperzselt Völgyben lebeg a pecsétdarab fölött.

Elsüllyedt Romok

Mérgező gólem

125. szint40 000 000 HPlegyőzése után 8 óra múlva tér vissza

Kőhalomként hever az Elsüllyedt Romokban. Ha valaki 20 m-nél közelebb ér, a kövek összeállnak, és a gólem felemelkedik. Ha mindenki 28 m-nél messzebb megy, néhány másodperc múlva újra szétesik.

A Pavilon

Aranyvillám & Égszaggató

egyenként 60 000 000 HPlegyőzésük után 8 óra múlva térnek visszarepülés közben nem sebezhetők
  • A két égi sárkány a Pavilon fölött köröz. Időnként összecsapnak a levegőben.
  • Fészkeik a Sötét Erdő bossz-terén vannak. Üss rá egy sárkány tojására, és az a sárkány a fészkéhez repül, leszáll és harcba száll.
  • Ha egy sárkány 3 percig nem kap sebzést, teljes HP-val visszarepül a Pavilonhoz. A tojások nem törhetők el.
07

Zsákmány

Mit dobnak a bosszok

A völgy minden csoportbossza ugyanazt a zsákmánylistát osztja. Minden, ami ahhoz kell, hogy egy fegyvert vagy vértet Elit +9-ig fejlessz, innen származik.

A völgy szíve

Elit alapanyagok

A Királynő VarázsgömbjeMinden Elit lépéshez kell, +9-től egészen Elit +9-ig
Ősi VarázstekercsEgy +9-es tárgyból Elit +0-t csinál
DémonhamuEgy +9-es tárgyból Elit +0-t csinál
Démon BőrEgy +9-es tárgyból Elit +0-t csinál
Az őrzők és az égi sárkányok A Királynő Varázsgömbjét 3-as, az Ősi Varázstekercset, a Démonhamut és a Démon Bőrt 5-ös halmokban dobják.

Csontok & koponyák

A Koponya- és Khan-fejlesztésekhez

Gerinccsont10-es halmokban
Paraszt Koponya3-as halmokban
Nemes Koponya
Harcos Koponya
Orgyilkos Koponya
Gyógyító Koponya
Varázsló Koponya
Dühöngő Démon Koponya
Démonúr Koponya
Lelketlen Démon Koponya
Fantom Maradvány
Démon Szárny

Fejlesztési segítők

Hogy minden fejlesztés számítson

PecséttöredékNöveli az esélyedet a Várkovácsnál
Áldás TekercsA sikertelen fejlesztés egy fokozatot visszalép, ahelyett hogy a tárgy elégne
Áldás GömbÚjabb bónuszt ad egy tárgyhoz
+5-ös kövekMind a 14 fajta
Fehér GyöngyFejlesztési alapanyag
Kék GyöngyFejlesztési alapanyag
Vérvörös GyöngyFejlesztési alapanyag

Ellátmány

Maradj a harcban

Bölcsesség Bájitala+100% tapasztalat egy órán át
HarmatkötegA hat legerősebb harmatból 50-50 darab
Nap Kivonat (K)Automatikusan tölti a HP-t · 1 000 000 HP
Nap Kivonat (O)Automatikusan tölti a HP-t · 3 000 000 HP
Hold Kivonat (K)Automatikusan tölti az SP-t · 100 000 SP
Hold Kivonat (O)Automatikusan tölti az SP-t · 300 000 SP

A zászlóidhoz

Arany SárkánypikkelyKirályságod egy zászlóját eggyel magasabb rangra emeli

A zsákmány elosztása

Ki kapja a zsákmányt

  • Azok a játékosok, akik legfeljebb 50 m-ről találják el a bosszt, esélyesek a zsákmányára.
  • Egyetlen tárgy annak jut, aki a legtöbb sebzést okozta.
  • Több tárgyat sebzési sorrendben osztanak el azok között, akik az összes sebzés legalább 10%-át okozták. Csoporton belül a sor körbejár.
  • A leesett tárgyak 30 másodpercig a tulajdonosukéi, utána bárki felveheti őket.
  • Még 140. szinten sincs szintbüntetés a völgy bosszainál.
08

A Tört Pecsét

120-ról 140-re

A 120. szinten a tapasztalat már nem gyűlik. A 121–140. szintet csak A Tört Pecsét küldetéslánccal érheted el: 5 felvonás, 20 küldetés.

120140

+1 szint küldetésenként

Minden leadott küldetés egy szinttel feljebb visz, és ad egy képességpontot. Az utolsó küldetés a 140. szintre juttat.

Nincs NPC-hez rohangálás

A küldetéseket az Eseményközpont Küldetésnapló részében veszed fel és adod le. Az első küldetést egy faluban veheted fel.

Utat mutat

A Küldetésnapló megjelöli, hol van a célpontod. Koppints az Utat mutat gombra, és egy nyíl odavezet. A völgybeli célokhoz nincs teleport, gyalog mész.

Az ütés számít

Egy boss csak akkor számít bele a küldetésedbe, ha te is eltaláltad. A csoporttagok, akik nem találták el, nem számítanak.

I.FELVONÁS

A pecsét visszatér

  1. 1Meghívó a palotából
  2. 2A hollók levelei
  3. 3A törés éjszakája
  4. 4A gyásztűz
II.FELVONÁS

A tó köve

  1. 5Jinno gyásza
  2. 6A mocsár urai
  3. 7Pestis és moha
  4. 8Kövekből rakott test
III.FELVONÁS

A tűzhely parazsa

  1. 9Shinsoo bosszúja
  2. 10Akiket a tűz vonz
  3. 11A hasadék őrzői
  4. 12Ami a hasadékból feltört
IV.FELVONÁS

Aranyvillám mennyköve

  1. 13Chunjo trónigénye
  2. 14A mérgezett korona
  3. 15A fészek melege
  4. 16Ami az égből alászáll
V.FELVONÁS

A Nagy Tanács

  1. 17Három emlék
  2. 18A megperzselődött köpeny
  3. 19Az őrzők bukása
  4. 20Zászlóeskü
A jutalmak postán érkeznek. Minden küldetés egy csomag Elit alapanyagot és koponyát küld. A 10. és a 20. küldetés jutalmában ezen felül egy Varázsfém is van.
09

Elit felszerelés

A +9-en túl

129 darab +9-es fegyver és vért alakítható Elitté, és fejleszthető egészen Elit +9-ig.

+9-ről Elitre

Egy lépés, egy új fokozat

Sárkányszárny Kard +9
→
Elit Sárkányszárny Kard
Sárkányszárny Kard +9
ebből lesz [ELITE] Sárkányszárny Kard

+9-en alakíthatók át

Királyi vértek (minden kaszt)Khan királyi vértek Azúr sárkányFehér tigrisCinóbervörös madárFekete teknős Nap császárHold császárMennydörgés istenOni lord Sárkányszárny szettŐsi Gyökér szettNapvarjú szettDokkebi szettÁrnyéktigris szettPókkirály szett Khan fegyverekEgyéb 75. szintű fegyverek

Kalkulátor

Esélyek a Várkovácsnál

30%
LépésAlapanyagokYangEsély

Hol fejlessz

Falusi kovács

Normál fejlesztés.

SIKERTELEN: A TÁRGY ELÉG

Áldás Tekercs

Az Elit +0 nem lép vissza.

SIKERTELEN: −1 SZINT

Varázsfém

A legbiztonságosabb egyszeri fejlesztés.

SIKERTELEN: A TÁRGY MEGMARAD

Várkovács

Csak a saját váradban. Tegyél be 1–9 Pecséttöredéket; mindegyik a lépés esélyének +10%-át adja.

1–6: −1 SZINT 7–9: MEGMARAD
10

Várak & hidak

Otthonod a tónál

Minden várban vannak NPC-k, akik a királyságukat szolgálják. A szolgáltató NPC-k csak a saját királyságuk játékosaival beszélnek.

Várparancsnok

Megmutatja királyságod állapotát.

Várkovács

Elit fejlesztések Pecséttöredékkel.

Szállásmester

Vegyesbolt.

Várraktáros

Megnyitja a raktáradat.

Zászlómester

Farmzászlók és az Arany Sárkánypikkely.

Kincstárnok

Megmutatja a királyság kincstárát.

A Pavilonhoz

Három kapus híd

  • Három híd vezet a tó szigetére, ahol a Pavilon áll. Kapuik zárva vannak.
  • Egy kaput csak a saját királysága nyithat ki, 200 000 000 Yang hídáldozattal.
  • A megnyitott kapu 60 másodpercig nyitva marad.
11

Farmzászlók

Tűzz ki egy zászlót, erősítsd a királyságodat

A zászló a kitűzés helye körül adja az erejét a királyságodnak.

A Bőség Zászlaja

Jobb tárgy- és Yang-dobási esély.

A Bölcsesség Zászlaja

Több tapasztalat a 120. szint alatti karaktereknek.

A Vadász Zászlaja

Nagyobb sebzés a bosszok és a Metin-kövek ellen.

A Gyógyítás Zászlaja

5 másodpercenként visszatölti a maximális HP és SP egy részét.

RangBőség · Bölcsesség · VadászGyógyítás / 5 mpIdőtartamHatósugárZászló HP
I+10%2%20 perc20 m200 000
II+15%3%30 perc22 m300 000
III+20%4%45 perc24 m400 000
IV+25%5%60 perc26 m500 000

A zászlók szabályai

  • Zászlót csak a völgyben lehet kitűzni, és minden játékosnak egyszerre csak egy zászlója állhat.
  • Az erő csak a kitűző játékos királyságára hat.
  • Több azonos fajtájú zászló hatókörében állsz? A legmagasabb rang számít.
  • Nem tűzhetsz ki zászlót saját királyságod egy azonos fajtájú zászlójának területén.
  • A zászlódat csak egy másik királyság pusztíthatja el.

Rangemelés

Arany Sárkánypikkely

Használd a királyságod által kitűzött bármely zászló területén. Az a zászló egy rangot lép (IV-ig), tovább tart és több HP-t kap.

Zászlómester 5 EPA völgy bosszai dobják

Minden rajtad lévő bónusznak most saját ikonja van az erősítéssávban. Koppints rá, és láthatod, honnan származik, milyen rangú és mennyi ideje van hátra.