Accesso
Entra nella valle
Non c'è un limite di livello, ma tutti i boss della valle sono di livello 120 e Il Sigillo Spezzato inizia al livello 120. La valle è pensata per eroi dal livello 120 in su.
Apri l'Anello di Teletrasporto
Usa il tuo
Anello di Teletrasporto e scegli Valle dell'Imperatore.
Paga 15.000 Yang
È il prezzo d'ingresso. Ti serve almeno 1 Punto Regno per entrare.
Arrivo nel tuo castello
Entri al centro del castello del tuo regno, sulla riva del lago.
A piedi, non in sella
Le cavalcature non sono ammesse. All'ingresso scendi da cavallo e ti muovi a piedi nella valle.
Regole
Le regole della valle
La valle è guerra aperta tra i tre regni. Conosci queste regole prima di entrare.
Puoi
Combattere ovunque
- Combatti contro i giocatori degli altri regni in qualsiasi punto della valle. Non ci sono penalità e non perdi rango.
- Conta sul tuo regno: non puoi colpire i giocatori del tuo regno, e loro non possono colpire te.
- Lascia la valle quando vuoi con l'Anello di Teletrasporto, a meno che tu non sia stato colpito negli ultimi 8 secondi.
Non puoi
Niente scorciatoie
- Nessuna zona sicura, nemmeno dentro i castelli.
- Niente modalità libera, niente vendetta, niente duelli.
- Niente scambi né chat generale con i giocatori degli altri regni.
- Niente teletrasporto verso la valle o al suo interno. Entri dal tuo castello e vai a piedi.
Quando cadi
Di nuovo al castello, pronto a ripartire
- Compare solo l'opzione «Ricomincia in città». Ti rialzi dentro il castello del tuo regno, senza schermata di caricamento, con metà degli HP e tutti gli SP.
- Alla rinascita i tempi di ricarica delle abilità si azzerano e i bonus attivi vengono rimossi.
- Se i tuoi Punti Regno sono scesi a 0, rinasci invece nel tuo villaggio d'origine.
Punti Regno
Il tuo diritto a combattere
I Punti Regno (KP) misurano la tua presenza nella valle. Ogni personaggio parte con 200 KP.
I KP non scendono mai sotto 0.
Uccisioni in gruppo
Un gruppo più grande guadagna di più in totale
Per ricevere una quota, un membro del gruppo deve essere nella valle, vivo e a meno di 100 m dal punto in cui è caduto il nemico. I punti avanzati vanno al giocatore che ha sferrato per primo il colpo finale.
KP esauriti
Quando arrivi a 0
- Rinasci nel tuo villaggio d'origine e non puoi entrare nella valle finché non hai di nuovo dei KP.
- Il Capitano nel primo villaggio di Shinsoo, Chunjo e Jinno vende 100 KP per 250.000.000 Yang o 2 EP.
- Il Capitano vende KP solo quando i tuoi KP sono esattamente 0.
Classifica mensile
- I KP che guadagni questo mese vengono contati a parte e si azzerano all'inizio di ogni mese. I KP acquistati non contano.
- Apri Centro Eventi → Classifiche per vedere KP del mese, Livello e Regni.
La mappa
Sei terre attorno a un lago
I tre castelli sorgono sulla riva del lago, ognuno nella valle del proprio regno. Tra loro si stendono tre terre selvagge e, al centro, il Padiglione sulla sua isola. Tocca un nome per passare ai suoi boss.
Castello di Chunjo
Castello di Shinsoo
Castello di Jinno
Il Padiglione
Foresta Oscuranidi dei draghi
Rovine SommerseGolem Velenoso
Valle BruciataSignore dell'Inferno
Boss
413 boss, tutti insieme
Tutti i boss della valle sono presenti contemporaneamente, raggruppati per boss dello stesso tipo.
Valli dei regni
Gli stessi boss in tutte e tre
- Signore dell'Albero Spirituale8
- Baronessa Gelida8
- Spettro della Tigre d'Ombra4
- Capo della Foresta4
- Baronessa Reale4
- Re Fulmine4
- Lusifer Angelo Caduto4
- Golem d'Ambra4
- Golem di Pietra Runica4
- Golem di Ametista4
- Comandante Corvo Nero4
- Azrael Mietitore di Anime4
Foresta Oscura
Veleno e giada
- Oracolo di Giada20
- Capo della Foresta Oscura20
- Baronessa della Foresta Velenosa20
- Azrael della Foresta Velenosa20
- Regina della Foresta di Giada15
Rovine Sommerse
Palude e peste
- Tartaruga Antica del Muschio20
- Generale Kappa della Palude20
- Triton della Palude20
- Rakshasa Velenoso20
- Ratto della Peste20
Valle Bruciata
Fuoco e lava
- Volpe Fiammeggiante10
- Tartaruga di Lava10
- Signore dell'Autunno Cremisi10
- Lusifer del Fuoco Infernale10
- Golem Runico di Lava10
I guardiani del sigillo
Quattro giganti
Ogni frammento del Sigillo Spezzato ha un guardiano, e due draghi celesti dominano il cielo sopra il Padiglione.
Signore dell'Inferno
Fluttua sopra il frammento del sigillo nella Valle Bruciata.
Golem Velenoso
Giace nelle Rovine Sommerse come un cumulo di rocce. Quando qualcuno si avvicina a meno di 20 m, le pietre si uniscono e il golem si alza. Se tutti si allontanano oltre 28 m, dopo pochi secondi torna a sgretolarsi.
Lampo d'Oro & Squarciacieli
- I due draghi celesti volteggiano sopra il Padiglione. Di tanto in tanto si scontrano in aria.
- I loro nidi sono nella piazza dei boss della Foresta Oscura. Colpisci l'uovo di un drago e quel drago vola al suo nido, atterra e combatte.
- Se un drago non subisce danni per 3 minuti, torna al Padiglione con tutti gli HP. Le uova non si possono rompere.
Bottino
Cosa lasciano i boss
Tutti i boss di gruppo della valle condividono la stessa lista di bottino. Tutto ciò che serve per portare un'arma o un'armatura a Élite +9 arriva da qui.
Il cuore della valle
Materiali Élite




Ossa & teschi
Per i miglioramenti Teschio e Khan












Aiuti al miglioramento
Fai contare ogni miglioramento







Provviste
Resta in battaglia






Per i tuoi stendardi

Assegnazione del bottino
Chi riceve il bottino
- I giocatori che colpiscono il boss entro 50 m concorrono al suo bottino.
- Un singolo oggetto va a chi ha inflitto più danni.
- Più oggetti vengono distribuiti in ordine di danno tra i giocatori che hanno inflitto almeno il 10% del totale. All'interno di un gruppo il turno ruota.
- Gli oggetti a terra appartengono al proprietario per 30 secondi, poi chiunque può raccoglierli.
- Anche al livello 140 non c'è penalità di livello sui boss della valle.
Il Sigillo Spezzato
Da 120 a 140
Al livello 120 l'esperienza smette di accumularsi. I livelli dal 121 al 140 si ottengono solo con la catena di missioni Il Sigillo Spezzato: 5 atti, 20 missioni.
+1 livello per missione
Ogni missione consegnata ti fa salire di un livello e ti dà un punto abilità. L'ultima missione ti porta al 140.
Niente corse dagli NPC
Accetta e consegna le missioni dal Diario delle missioni nel Centro Eventi. La prima missione si accetta mentre sei in un villaggio.
Mostra la strada
Il Diario delle missioni segna dove si trova il tuo obiettivo. Tocca Mostra la strada e una freccia ti guida. Non c'è teletrasporto verso gli obiettivi della valle: si va a piedi.
Colpisci perché conti
Un boss conta per la tua missione solo se lo hai colpito anche tu. I membri del gruppo che non l'hanno colpito non vengono contati.
Il ritorno del sigillo
- 1Un invito dal palazzo
- 2Le lettere dei corvi
- 3La notte della frattura
- 4Il fuoco del lutto
La pietra del lago
- 5Il lutto di Jinno
- 6I signori della palude
- 7Peste e muschio
- 8Un corpo di pietre
La brace del focolare
- 9La vendetta di Shinsoo
- 10Attratti dal fuoco
- 11I custodi della fenditura
- 12Ciò che sorge dalla fenditura
Il fulmine di Lampo d'Oro
- 13La pretesa di Chunjo
- 14La corona avvelenata
- 15Il calore del nido
- 16Ciò che scende dal cielo
Il Gran Consiglio
- 17Tre ricordi
- 18Il mantello bruciato
- 19La caduta dei guardiani
- 20Il giuramento dello stendardo
Metallo Magico.Equipaggiamento Élite
Oltre il +9
129 armi e armature a +9 possono diventare Élite ed essere migliorate fino a Élite +9.
Da +9 a Élite
Un passo, un nuovo grado


diventa [ELITE] Spada Ala di Drago
Idonei a +9
Calcolatore
Probabilità del Fabbro del Castello
| Passo | Materiali | Yang | Probabilità |
|---|
Dove migliorare
Fabbro del villaggio
Miglioramento standard.
FALLIMENTO: OGGETTO DISTRUTTO
Pergamena della Benedizione
Élite +0 non scende.
FALLIMENTO: −1 LIVELLO
Metallo Magico
Il miglioramento singolo più sicuro.
FALLIMENTO: OGGETTO CONSERVATO
Fabbro del Castello
Solo nel tuo castello. Aggiungi da 1 a 9 Frammenti del Sigillo; ognuno dà +10% della probabilità del passo.
1–6: −1 LIVELLO 7–9: CONSERVATOCastelli & ponti
La tua casa sul lago
Ogni castello ha NPC al servizio del suo regno. Gli NPC di servizio parlano solo con i giocatori del proprio regno.
Comandante del Castello
Mostra lo stato del tuo regno.
Fabbro del Castello
Miglioramenti Élite con Frammenti del Sigillo.
Quartiermastro
Emporio.
Magazziniere del Castello
Apre il tuo magazzino.
Maestro degli Stendardi
Stendardi da farm e la Scaglia di Drago Dorata.
Tesoriere
Mostra il tesoro del regno.
Verso il Padiglione
Tre ponti con porte
- Tre ponti portano all'isola nel lago, dove sorge il Padiglione. Le loro porte sono chiuse.
- Una porta può essere aperta solo dal proprio regno, con un'offerta per il ponte di 200.000.000 Yang.
- Una volta aperta, la porta resta aperta per 60 secondi.
Prossimamente
La vera guerra non è ancora iniziata
- Elezioni del re, signori degli stendardi, tasse del regno e tesoro.
- La battaglia per il Padiglione e il Trono.
- Stendardi di guerra e i poteri dei signori degli stendardi.
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