الدخول
ادخل الوادي
لا يوجد شرط مستوى، لكنّ كل زعماء الوادي من المستوى 120، والختم المكسور يبدأ من المستوى 120. صُمّم الوادي لأبطال المستوى 120 فما فوق.
افتح خاتم الانتقال
استخدم
خاتم الانتقال واختر وادي الإمبراطور.
ادفع 15,000 يانغ
هذه رسوم الدخول. تحتاج إلى نقطة مملكة واحدة على الأقل لتدخل.
الوصول إلى قلعتك
تدخل إلى وسط قلعة مملكتك على ضفة البحيرة.
سيرًا، لا ركوبًا
المطايا غير مسموحة. تترجّل عند الدخول وتتنقّل داخل الوادي سيرًا على الأقدام.
القواعد
قواعد الوادي
الوادي حرب مفتوحة بين الممالك الثلاث. اعرف هذه القواعد قبل أن تدخل.
يمكنك
القتال في كل مكان
- قاتل لاعبي الممالك الأخرى في أي مكان من الوادي. بلا عقوبة ولا يكلّفك ذلك أي رتبة.
- اعتمد على مملكتك: لا يمكنك مهاجمة لاعبي مملكتك، ولا يمكنهم مهاجمتك.
- غادر الوادي متى شئت بخاتم الانتقال، إلا إذا أُصبت خلال آخر 8 ثوانٍ.
لا يمكنك
لا طرق مختصرة
- لا مناطق آمنة، ولا حتى داخل القلاع.
- لا وضع حرّ، ولا انتقام، ولا مبارزات.
- لا تجارة ولا دردشة عامة مع لاعبي الممالك الأخرى.
- لا انتقال إلى الوادي ولا داخله. تدخل من قلعتك وتمشي.
عندما تسقط
عودة إلى القلعة، جاهزًا للانطلاق
- يظهر خيار «البعث في المدينة» وحده. تُبعث داخل قلعة مملكتك من دون شاشة تحميل، بنصف HP وكامل SP.
- عند البعث تُصفَّر أوقات انتظار مهاراتك وتُزال تعزيزاتك النشطة.
- إذا هبطت نقاط مملكتك إلى 0، تُبعث في قريتك الأم بدلًا من ذلك.
نقاط المملكة
حقّك في القتال
نقاط المملكة (KP) تقيس حضورك في الوادي. تبدأ كل شخصية بـ 200 نقطة.
لا تنزل النقاط أبدًا تحت 0.
الانتصارات الجماعية
المجموعة الأكبر تكسب أكثر في المجموع
لينال عضو المجموعة نصيبًا، يجب أن يكون في الوادي، حيًّا، وعلى بعد لا يتجاوز 100 م من موضع سقوط العدو. تذهب النقاط المتبقية إلى اللاعب الذي سدّد الضربة القاضية أولًا.
نفاد النقاط
عندما تصل إلى 0
- تُبعث في قريتك الأم ولا يمكنك دخول الوادي حتى تحصل على نقاط مملكة من جديد.
- يبيع النقيب في القرية الأولى لشينسو وتشونجو وجينو 100 نقطة مقابل 250,000,000 يانغ أو 2 EP.
- يبيع النقيب النقاط فقط عندما تكون نقاطك 0 تمامًا.
الترتيب الشهري
- تُحسب النقاط التي تكسبها هذا الشهر على حدة، وتُصفَّر في بداية كل شهر. النقاط المشتراة لا تُحتسب.
- افتح مركز الفعاليات ← الترتيب لترى نقاط هذا الشهر والمستوى والممالك.
الخريطة
ستّ أراضٍ حول بحيرة
تقف القلاع الثلاث على ضفة البحيرة، كلٌّ في وادي مملكتها. وبينها تمتد ثلاث أراضٍ برّية، وفي الوسط الجوسق على جزيرته. المس اسمًا لتنتقل إلى زعمائه.
الزعماء
413 زعيمًا، كلهم معًا
كل زعماء الوادي موجودون في الوقت نفسه، مجمّعين مع أمثالهم.
وديان الممالك
الزعماء أنفسهم في الوديان الثلاثة
- سيد شجرة الروح8
- بارونة الصقيع8
- شبح نمر الظل4
- رئيس الغابة4
- البارونة الملكية4
- ملك البرق4
- لوسيفر الملاك الساقط4
- غولم العنبر4
- غولم الحجر الروني4
- غولم الجمشت4
- قائد الغراب الأسود4
- عزرائيل حاصد الأرواح4
الغابة المظلمة
السمّ واليشم
- عراف اليشم20
- رئيس الغابة المظلمة20
- بارونة الغابة السامة20
- عزرائيل الغابة السامة20
- ملكة غابة اليشم15
الأطلال الغارقة
المستنقع والطاعون
- سلحفاة الطحلب القديمة20
- الجنرال كابا المستنقعي20
- تريتون المستنقع20
- راكشاسا السم20
- فأر الطاعون20
الوادي المحترق
النار والحمم
- ثعلب اللهب10
- سلحفاة الحمم10
- سيد الخريف القرمزي10
- لوسيفر نار الجحيم10
- غولم الحمم الروني10
حرّاس الختم
أربعة عمالقة
لكل جزء من الختم المكسور حارس، وتنينان سماويان يسودان الأجواء فوق الجوسق.
سيد الجحيم
يطفو فوق جزء الختم في الوادي المحترق.
غولم سام
يرقد في الأطلال الغارقة كومةً من الصخور. حين يقترب أحدهم لأقل من 20 م، تلتحم الحجارة وينهض الغولم. وإذا ابتعد الجميع لأكثر من 28 م، يتفكّك من جديد بعد ثوانٍ.
الوميض الذهبي & ممزق السماء
- يحوم تنينا السماء فوق الجوسق، ويتصادمان في الجو بين حين وآخر.
- عشّاهما في ساحة الزعماء بالغابة المظلمة. اضرب بيضة تنين، فيطير ذلك التنين إلى عشّه ويهبط ويقاتل.
- إذا لم يتلقَّ التنين أي ضرر لمدة 3 دقائق، يطير عائدًا إلى الجوسق بكامل HP. لا يمكن كسر البيض.
الغنائم
ما يسقطه الزعماء
يشترك كل زعماء المجموعات في الوادي في قائمة الغنائم نفسها. كل ما تحتاجه لرفع سلاح أو درع إلى نخبة +9 يأتي من هنا.
قلب الوادي
مواد النخبة




عظام & جماجم
لتطويرات الجمجمة وخان












مساعدات التطوير
اجعل كل تطوير يُحتسب







المؤن
ابقَ في المعركة






لراياتك

توزيع الغنائم
من يحصل على الغنيمة
- اللاعبون الذين يضربون الزعيم من مسافة 50 م أو أقل مرشّحون لغنيمته.
- الغرض الواحد يذهب إلى صاحب أكبر ضرر.
- توزَّع الأغراض المتعددة بترتيب الضرر بين اللاعبين الذين أحدثوا 10% على الأقل من المجموع. وداخل المجموعة يدور الدور.
- الأغراض الساقطة ملك لصاحبها مدة 30 ثانية، ثم يستطيع أي أحد التقاطها.
- حتى في المستوى 140 لا عقوبة مستوى على زعماء الوادي.
الختم المكسور
من 120 إلى 140
عند المستوى 120 تتوقف الخبرة عن التراكم. المستويات من 121 إلى 140 لا تأتي إلا من سلسلة مهام الختم المكسور: 5 فصول، 20 مهمة.
+1 مستوى لكل مهمة
كل مهمة تسلّمها ترفعك مستوى واحدًا وتمنحك نقطة مهارة. وآخر مهمة توصلك إلى 140.
لا جري بين الشخصيات
اقبل المهام وسلّمها من سجل المهام في مركز الفعاليات. تُقبل المهمة الأولى وأنت في قرية.
أظهر الطريق
يحدّد سجل المهام موضع هدفك. المس أظهر الطريق فيرشدك سهم إليه. لا انتقال إلى أهداف الوادي، بل تمشي.
اضرب ليُحتسب
لا يُحتسب الزعيم لمهمتك إلا إذا ضربته أنت أيضًا. أعضاء المجموعة الذين لم يضربوه لا يُحتسبون.
عودة الختم
- 1دعوة من القصر
- 2رسائل الغربان
- 3ليلة الانكسار
- 4نار الحداد
حجر البحيرة
- 5حداد جينو
- 6سادة المستنقع
- 7الطاعون والطحلب
- 8جسد من حجارة
جمرة الموقد
- 9ثأر شينسو
- 10المنجذبون إلى النار
- 11حراس الصدع
- 12الصاعد من الصدع
برق الوميض الذهبي
- 13دعوى تشونجو
- 14التاج المسموم
- 15دفء العش
- 16الهابط من السماء
المجلس الأعظم
- 17ثلاث ذكريات
- 18العباءة المحترقة
- 19سقوط الحراس
- 20قسم اللواء
معدن سحري.عتاد النخبة
ما بعد +9
يمكن تحويل 129 سلاحًا ودرعًا في +9 إلى النخبة وتطويرها حتى نخبة +9.
من +9 إلى النخبة
خطوة واحدة، طبقة جديدة


يصبح [نخبة] سيف جناح التنين
المؤهَّلة عند +9
حاسبة
فرص حداد القلعة
| الخطوة | المواد | يانغ | الفرصة |
|---|
أين تطوّر
حداد القرية
تطوير عادي.
الفشل: يحترق الغرض
لفافة البركة
نخبة +0 لا تنزل.
الفشل: −1 مستوى
معدن سحري
أكثر تطوير منفرد أمانًا.
الفشل: يبقى الغرض
حداد القلعة
في قلعتك فقط. أضف من 1 إلى 9 شظايا ختم، وكل واحدة تزيد فرصة الخطوة بنسبة +10% منها.
1–6: −1 مستوى 7–9: يبقىالقلاع & الجسور
بيتك على البحيرة
في كل قلعة شخصيات تخدم مملكتها. شخصيات الخدمة لا تتحدث إلا مع لاعبي مملكتها.
قائد القلعة
يعرض حال مملكتك.
حداد القلعة
تطويرات النخبة بشظايا الختم.
أمين المؤن
متجر عام.
أمين مخزن القلعة
يفتح مخزنك.
صانع الرايات
رايات الجمع وحرشفة التنين الذهبية.
أمين الخزينة
يعرض خزينة المملكة.
إلى الجوسق
ثلاثة جسور ببوابات
- ثلاثة جسور تقود إلى الجزيرة في البحيرة حيث يقوم الجوسق. وبواباتها مغلقة.
- لا تفتح البوابة إلا مملكتها، بقربان للجسر قدره 200,000,000 يانغ.
- بعد فتحها تبقى البوابة مفتوحة 60 ثانية.
ما القادم
الحرب الحقيقية لم تبدأ بعد
- انتخابات الملك، وأسياد الرايات، وضريبة المملكة والخزينة.
- المعركة على الجوسق والعرش.
- رايات الحرب وقوى أسياد الرايات.
Mobile2Fix



