Przewodnik · Otwarcie 22 października

Cesarska DolinaCień Smoków

Pieczęć pękła, a jej trzy części leżą na trzech krańcach doliny, każda strzeżona przez strażnika. Wyrusz z zamku swojego królestwa nad brzegiem jeziora, pokonaj bossów doliny, wejdź na poziom 140 dzięki Pękniętej Pieczęci i ulepsz swój ekwipunek do Elite. Ten przewodnik wyjaśnia, jak to wszystko działa.

413bossów w 91 grupach
4 minodrodzenie każdego bossa
2 + 2strażnicy pieczęci i niebiańskie smoki
140nowy maksymalny poziom, 20 zadań
Elite +9nowa ścieżka ulepszeń
01

Wejście

Wejdź do doliny

Nie ma wymogu poziomu, ale każdy boss w dolinie ma poziom 120, a Pęknięta Pieczęć zaczyna się od poziomu 120. Dolina jest przeznaczona dla bohaterów od poziomu 120 wzwyż.

Otwórz Pierścień Teleportacji

Użyj Pierścień Teleportacji i wybierz Cesarska Dolina.

Zapłać 15 000 Yang

To opłata za wejście. Do wejścia potrzebujesz co najmniej 1 Punktu Królestwa.

Przybycie do zamku

Pojawiasz się w samym środku zamku swojego królestwa nad brzegiem jeziora.

Pieszo, nie konno

Wierzchowce są niedozwolone. Przy wejściu zsiadasz i poruszasz się po dolinie pieszo.

02

Zasady

Zasady doliny

Dolina to otwarta wojna trzech królestw. Poznaj te zasady, zanim do niej wejdziesz.

Możesz

Walczyć wszędzie

  • Walcz z graczami innych królestw w dowolnym miejscu doliny. Bez kar i bez utraty rangi.
  • Polegaj na swoim królestwie: nie możesz atakować graczy własnego królestwa, a oni nie mogą atakować ciebie.
  • Opuść dolinę w dowolnej chwili Pierścieniem Teleportacji, chyba że w ciągu ostatnich 8 sekund ktoś cię trafił.

Nie możesz

Żadnych skrótów

  • Brak bezpiecznych stref, nawet w zamkach.
  • Bez trybu wolnego, bez zemsty, bez pojedynków.
  • Bez handlu i bez czatu ogólnego z graczami innych królestw.
  • Bez teleportacji do doliny ani w jej obrębie. Wchodzisz ze swojego zamku i idziesz pieszo.

Gdy polegniesz

Z powrotem w zamku, gotów do drogi

  • Pojawia się tylko opcja „Odrodzenie w mieście”. Odradzasz się w zamku swojego królestwa, bez ekranu ładowania, z połową HP i pełnym SP.
  • Po odrodzeniu czasy odnowienia umiejętności są resetowane, a aktywne wzmocnienia usuwane.
  • Jeśli twoje Punkty Królestwa spadły do 0, odradzasz się w swojej wiosce rodzinnej.
03

Punkty Królestwa

Twoje prawo do walki

Punkty Królestwa (KP) mierzą twoją obecność w dolinie. Każda postać zaczyna z 200 KP.

200Początkowe KP każdej postaci
+10Pokonanie gracza z innego królestwa
−20Pokonany przez gracza z innego królestwa
−3Pokonany przez potwora lub bossa

KP nigdy nie spadają poniżej 0.

Zabójstwa w grupie

Większa grupa zdobywa łącznie więcej

Aby otrzymać udział, członek grupy musi być w dolinie, żyć i znajdować się w promieniu 100 m od miejsca, gdzie padł wróg. Pozostałe punkty trafiają do gracza, który pierwszy zadał ostatni cios.

Brak KP

Gdy spadniesz do 0

  • Odradzasz się w wiosce rodzinnej i nie możesz wejść do doliny, dopóki znów nie będziesz mieć KP.
  • Kapitan w pierwszej wiosce Shinsoo, Chunjo i Jinno sprzedaje 100 KP za 250 000 000 Yang lub 2 EP.
  • Kapitan sprzedaje KP tylko wtedy, gdy masz dokładnie 0 KP.

Ranking miesięczny

  • KP zdobyte w tym miesiącu liczą się osobno i zerują się na początku każdego miesiąca. Kupione KP się nie liczą.
  • Otwórz Centrum wydarzeń → Rankingi, aby zobaczyć KP w tym miesiącu, Poziom i Królestwa.
Twoja odznaka KP znajduje się w prawym górnym rogu obok minimapy, gdy jesteś w dolinie. Gdy twoje KP się zmieniają, pojawia się na niej „+10” lub „−20”. Dotknij odznaki, aby otworzyć Dziennik bitwy: kogo pokonałeś, kto pokonał ciebie i ile KP była warta każda walka. Przycisk pod nią otwiera okno KP z bieżącymi KP, KP z tego miesiąca i zasadami.
04

Mapa

Sześć krain wokół jeziora

Trzy zamki stoją nad brzegiem jeziora, każdy w dolinie swojego królestwa. Między nimi leżą trzy dzikie krainy, a pośrodku Pawilon na swojej wyspie. Dotknij nazwy, aby przejść do jej bossów.

05

Bossowie

413 bossów, wszyscy naraz

Wszyscy bossowie doliny są obecni jednocześnie, zebrani w grupy tego samego bossa.

Poziom 120każdy boss w grupie
1 000 000 HPkażdy
4 minutykażdy boss odradza się na swoim miejscu
Pasywnyboss atakuje cię dopiero, gdy go trafisz, więc grupę możesz wyciągać pojedynczo

Doliny królestw

Ci sami bossowie we wszystkich trzech

56 bossów w każdej doliniegrupy po 4wszystkie królestwa na równych zasadach
  • Władca Drzewa Duchów8
  • Mroźna Baronowa8
  • Duch Cienistego Tygrysa4
  • Wódz Lasu4
  • Królewska Baronowa4
  • Król Błyskawic4
  • Upadły Anioł Lusifer4
  • Bursztynowy Golem4
  • Golem z Kamienia Runicznego4
  • Ametystowy Golem4
  • Dowódca Czarnego Kruka4
  • Żniwiarz Dusz Azrael4

Mroczny Las

Trucizna i nefryt

95 bossówgrupy po 5
  • Nefrytowy Wieszcz20
  • Wódz Mrocznego Lasu20
  • Baronowa Jadowitego Lasu20
  • Azrael Jadowitego Lasu20
  • Królowa Nefrytowego Lasu15

Zatopione Ruiny

Bagna i zaraza

100 bossówgrupy po 5
  • Pradawny Mszysty Żółw20
  • Generał Kappa z Bagien20
  • Bagienny Triton20
  • Jadowity Rakshasa20
  • Szczur Zarazy20

Spalona Dolina

Ogień i lawa

50 bossówgrupy po 5
  • Płomienna Lisica10
  • Lawowy Żółw10
  • Władca Szkarłatnej Jesieni10
  • Lusifer Piekielnego Ognia10
  • Lawowy Golem Runiczny10
06

Strażnicy pieczęci

Czterej giganci

Każda część Pękniętej Pieczęci ma swojego strażnika, a dwa niebiańskie smoki panują w przestworzach nad Pawilonem.

Spalona Dolina

Władca Piekła

Poziom 12540 000 000 HPwraca 8 godz. po pokonaniu

Unosi się nad częścią pieczęci w Spalonej Dolinie.

Zatopione Ruiny

Jadowity Golem

Poziom 12540 000 000 HPwraca 8 godz. po pokonaniu

Leży w Zatopionych Ruinach jako sterta skał. Gdy ktoś podejdzie bliżej niż 20 m, kamienie łączą się i golem powstaje. Jeśli wszyscy oddalą się na ponad 28 m, po kilku sekundach znów się rozpada.

Pawilon

Złota Błyskawica & Rozdzieracz Niebios

60 000 000 HP każdywracają 8 godz. po pokonaniuw locie nie odnoszą obrażeń
  • Dwa niebiańskie smoki krążą nad Pawilonem. Od czasu do czasu ścierają się ze sobą w powietrzu.
  • Ich gniazda znajdują się na placu bossów w Mrocznym Lesie. Uderz w jajo smoka, a ten smok poleci do swojego gniazda, wyląduje i podejmie walkę.
  • Jeśli smok przez 3 minuty nie otrzyma obrażeń, wraca do Pawilonu z pełnym HP. Jaj nie da się zniszczyć.
07

Łupy

Co wypada z bossów

Wszyscy bossowie grup w dolinie mają tę samą listę łupów. Wszystko, czego potrzebujesz, by ulepszyć broń lub zbroję do Elite +9, pochodzi stąd.

Serce doliny

Materiały Elite

Magiczna Kula KrólowejPotrzebna na każdym etapie Elite, od +9 aż do Elite +9
Starożytny Zwój MagiiZmienia przedmiot +9 w Elite +0
Popiół DemonaZmienia przedmiot +9 w Elite +0
Skóra DemonaZmienia przedmiot +9 w Elite +0
Strażnicy i niebiańskie smoki upuszczają Magiczną Kulę Królowej po 3 sztuki, a Starożytny Zwój Magii, Popiół Demona i Skórę Demona po 5 sztuk.

Kości & czaszki

Do ulepszeń Czaszki i Khana

Kość Kręgosłupapo 10 sztuk
Czaszka Chłopapo 3 sztuki
Szlachetna Czaszka
Czaszka Wojownika
Czaszka Zabójcy
Czaszka Uzdrowiciela
Czaszka Czarnoksiężnika
Czaszka Wściekłego Demona
Czaszka Władcy Demonów
Czaszka Bezdusznego Demona
Pozostałość Widma
Skrzydło Demona

Pomoc przy ulepszaniu

Niech każde ulepszenie się liczy

Fragment PieczęciZwiększa twoją szansę u Kowala Zamkowego
Zwój BłogosławieństwaNieudane ulepszenie obniża przedmiot o jeden stopień zamiast go zniszczyć
Kula BłogosławieństwaDodaje przedmiotowi kolejny bonus
Kamienie +5Wszystkie 14 rodzajów
Biała PerłaMateriał do ulepszania
Niebieska PerłaMateriał do ulepszania
Krwistoczerwona PerłaMateriał do ulepszania

Zapasy

Zostań w walce

Mikstura Mądrości+100% doświadczenia przez godzinę
Zwitek RosyPo 50 z sześciu najsilniejszych ros
Ekstrakt Słońca (K)Automatycznie odnawia HP · 1 000 000 HP
Ekstrakt Słońca (O)Automatycznie odnawia HP · 3 000 000 HP
Ekstrakt Księżyca (K)Automatycznie odnawia SP · 100 000 SP
Ekstrakt Księżyca (O)Automatycznie odnawia SP · 300 000 SP

Do twoich sztandarów

Złota Smocza ŁuskaPodnosi sztandar twojego królestwa o jedną rangę

Podział łupów

Kto dostaje łup

  • Gracze, którzy trafiają bossa z odległości do 50 m, mogą otrzymać jego łup.
  • Pojedynczy przedmiot trafia do tego, kto zadał najwięcej obrażeń.
  • Kilka przedmiotów dzieli się w kolejności obrażeń między graczy, którzy zadali co najmniej 10% całości. W grupie kolejka się zmienia.
  • Upuszczone przedmioty należą do właściciela przez 30 sekund, potem każdy może je podnieść.
  • Nawet na poziomie 140 bossowie doliny nie dają kary za poziom.
08

Pęknięta Pieczęć

Od 120 do 140

Od poziomu 120 doświadczenie przestaje się kumulować. Poziomy od 121 do 140 zdobywa się wyłącznie w łańcuchu zadań Pęknięta Pieczęć: 5 aktów, 20 zadań.

120140

+1 poziom za zadanie

Każde oddane zadanie podnosi cię o jeden poziom i daje jeden punkt umiejętności. Ostatnie zadanie prowadzi cię na poziom 140.

Bez biegania do NPC

Przyjmuj i oddawaj zadania w Dzienniku zadań w Centrum wydarzeń. Pierwsze zadanie przyjmujesz, będąc w wiosce.

Pokaż drogę

Dziennik zadań zaznacza, gdzie jest twój cel. Dotknij Pokaż drogę, a strzałka cię tam zaprowadzi. Do celów w dolinie nie ma teleportu, idziesz pieszo.

Trafienie się liczy

Boss liczy się do twojego zadania tylko wtedy, gdy ty też go trafiłeś. Członkowie grupy, którzy go nie trafili, nie są liczeni.

IAKT

Powrót Pieczęci

  1. 1Zaproszenie z pałacu
  2. 2Listy kruków
  3. 3Noc pęknięcia
  4. 4Ogień żałoby
IIAKT

Kamień Jeziora

  1. 5Żałoba Jinno
  2. 6Władcy bagien
  3. 7Zaraza i mech
  4. 8Ciało z kamieni
IIIAKT

Żar Ogniska

  1. 9Zemsta Shinsoo
  2. 10Lgnące do ognia
  3. 11Strażnicy rozpadliny
  4. 12Z głębi rozpadliny
IVAKT

Piorun Złotej Błyskawicy

  1. 13Roszczenie Chunjo
  2. 14Zatruta korona
  3. 15Ciepło gniazda
  4. 16Zstępujący z niebios
VAKT

Wielka Rada

  1. 17Trzy wspomnienia
  2. 18Nadpalony płaszcz
  3. 19Upadek strażników
  4. 20Przysięga na sztandar
Nagrody przychodzą pocztą. Każde zadanie wysyła paczkę materiałów Elite i czaszek. Nagrody za zadania 10 i 20 zawierają ponadto Magiczny Metal.
09

Ekwipunek Elite

Ponad +9

129 broni i zbroi na +9 można zmienić w Elite i ulepszać aż do Elite +9.

Z +9 na Elite

Jeden krok, nowa klasa

Miecz Smoczego Skrzydła +9
→
Miecz Smoczego Skrzydła Elite
Miecz Smoczego Skrzydła +9
staje się [ELITE] Miecz Smoczego Skrzydła

Kwalifikują się na +9

Królewskie Zbroje (wszystkie klasy)Królewskie Zbroje Khana Lazurowy SmokBiały TygrysCynobrowy PtakCzarny Żółw Cesarz SłońcaCesarz KsiężycaBóg GromuWładca Oni Zestaw Smoczego SkrzydłaZestaw Pradawnego KorzeniaZestaw Słonecznego KrukaZestaw DokkebiZestaw Cienistego TygrysaZestaw Pajęczego Króla Bronie KhanaInne bronie na poziomie 75

Kalkulator

Szanse u Kowala Zamkowego

30%
EtapMateriałyYangSzansa

Gdzie ulepszać

Kowal wiejski

Zwykłe ulepszenie.

PORAŻKA: PRZEDMIOT SPŁONIE

Zwój Błogosławieństwa

Elite +0 nie spada.

PORAŻKA: −1 POZIOM

Magiczny Metal

Najbezpieczniejsze pojedyncze ulepszenie.

PORAŻKA: PRZEDMIOT ZOSTAJE

Kowal Zamkowy

Tylko w twoim własnym zamku. Dodaj od 1 do 9 Fragmentów Pieczęci; każdy dodaje +10% szansy danego etapu.

1–6: −1 POZIOM 7–9: ZOSTAJE
10

Zamki & mosty

Twój dom nad jeziorem

Każdy zamek ma NPC służących swojemu królestwu. NPC usługowi rozmawiają tylko z graczami własnego królestwa.

Komendant Zamku

Pokazuje stan twojego królestwa.

Kowal Zamkowy

Ulepszenia Elite z Fragmentami Pieczęci.

Kwatermistrz

Sklep z różnościami.

Magazynier Zamku

Otwiera twój magazyn.

Mistrz Sztandarów

Sztandary farmy i Złota Smocza Łuska.

Skarbnik

Pokazuje skarbiec królestwa.

Do Pawilonu

Trzy mosty z bramami

  • Trzy mosty prowadzą na wyspę na jeziorze, na której stoi Pawilon. Ich bramy są zamknięte.
  • Bramę może otworzyć tylko jej własne królestwo, składając ofiarę mostu w wysokości 200 000 000 Yang.
  • Otwarta brama pozostaje otwarta przez 60 sekund.
11

Sztandary farmy

Postaw sztandar, wzmocnij swoje królestwo

Sztandar daje swoją moc twojemu królestwu wokół miejsca, w którym go postawisz.

Sztandar Obfitości

Wyższa szansa na łup przedmiotów i Yang.

Sztandar Mądrości

Więcej doświadczenia dla postaci poniżej poziomu 120.

Sztandar Łowcy

Więcej obrażeń przeciw bossom i kamieniom Metin.

Sztandar Uzdrowienia

Co 5 sekund przywraca część maksymalnego HP i SP.

RangaObfitość · Mądrość · ŁowcaUzdrowienie / 5 sCzasPromieńHP sztandaru
I+10%2%20 min20 m200 000
II+15%3%30 min22 m300 000
III+20%4%45 min24 m400 000
IV+25%5%60 min26 m500 000

Zasady sztandarów

  • Sztandary można stawiać tylko w dolinie, a każdy gracz może mieć postawiony jeden sztandar naraz.
  • Moc działa tylko dla królestwa gracza, który go postawił.
  • Stoisz w kilku sztandarach tego samego rodzaju? Liczy się najwyższa ranga.
  • Nie możesz postawić sztandaru w obszarze sztandaru tego samego rodzaju własnego królestwa.
  • Tylko inne królestwo może zniszczyć twój sztandar.

Awans rangi

Złota Smocza Łuska

Użyj jej w obszarze dowolnego sztandaru postawionego przez twoje królestwo. Ten sztandar awansuje o jedną rangę (do IV), działa dłużej i zyskuje więcej HP.

Mistrz Sztandarów 5 EPWypada z bossów doliny

Każdy bonus na tobie ma teraz własną ikonę na pasku wzmocnień. Dotknij jej, aby zobaczyć, skąd pochodzi, jaką ma rangę i ile czasu zostało.