Accès
Entrer dans la vallée
Aucun niveau n'est requis, mais tous les boss de la vallée sont de niveau 120 et Le Sceau Brisé commence au niveau 120. La vallée est faite pour les héros de niveau 120 et plus.
Ouvre l'Anneau de Téléportation
Utilise ton
Anneau de Téléportation et choisis Vallée de l'Empereur.
Paie 15 000 Yang
C'est le droit d'entrée. Il te faut au moins 1 Point de Royaume pour entrer.
Arrivée dans ton château
Tu entres au cœur du château de ton propre royaume, au bord du lac.
À pied, pas à cheval
Les montures sont interdites. Tu descends de monture à l'entrée et tu te déplaces à pied dans la vallée.
Règles
Les règles de la vallée
La vallée est le théâtre d'une guerre ouverte entre les trois royaumes. Connais ces règles avant d'y entrer.
Tu peux
Combattre partout
- Affronte les joueurs des autres royaumes partout dans la vallée. C'est sans pénalité et cela ne te coûte aucun rang.
- Compte sur ton royaume : tu ne peux pas frapper les joueurs de ton royaume, et eux non plus ne peuvent pas te frapper.
- Quitte la vallée à tout moment avec l'Anneau de Téléportation, sauf si tu as été touché dans les 8 dernières secondes.
Tu ne peux pas
Pas de raccourcis
- Aucune zone sûre, pas même dans les châteaux.
- Pas de mode libre, pas de vengeance, pas de duels.
- Pas d'échange ni de chat général avec les joueurs des autres royaumes.
- Pas de téléportation vers la vallée ni à l'intérieur. Tu entres depuis ton château et tu marches.
Quand tu tombes
Retour au château, prêt à repartir
- Seule l'option « Redémarrer en ville » s'affiche. Tu ressuscites dans le château de ton royaume, sans écran de chargement, avec la moitié de tes HP et tous tes SP.
- À la résurrection, tes temps de recharge sont réinitialisés et tes bonus actifs sont retirés.
- Si tes Points de Royaume sont tombés à 0, tu ressuscites dans ton village natal.
Points de Royaume
Ton droit de combattre
Les Points de Royaume (KP) mesurent ta présence dans la vallée. Chaque personnage commence avec 200 KP.
Les KP ne descendent jamais sous 0.
Victoires en groupe
Plus le groupe est grand, plus il gagne au total
Pour recevoir une part, un membre du groupe doit se trouver dans la vallée, en vie et à moins de 100 m de l'endroit où l'ennemi est tombé. Les points restants vont au joueur qui a porté le coup de grâce en premier.
Plus de KP
Quand tu tombes à 0
- Tu ressuscites dans ton village natal et tu ne peux plus entrer dans la vallée tant que tu n'as pas de nouveau des KP.
- Le Capitaine du premier village de Shinsoo, Chunjo et Jinno vend 100 KP pour 250 000 000 Yang ou 2 EP.
- Le Capitaine ne vend des KP que si tes KP sont exactement à 0.
Classement mensuel
- Les KP gagnés ce mois-ci sont comptés à part et remis à zéro au début de chaque mois. Les KP achetés ne comptent pas.
- Ouvre Centre d'événements → Classements pour voir KP du mois, Niveau et Royaumes.
La carte
Six terres autour d'un lac
Les trois châteaux se dressent au bord du lac, chacun dans la vallée de son royaume. Entre eux s'étendent trois terres sauvages et, au centre, le Pavillon sur son île. Touche un nom pour aller à ses boss.
Château de Chunjo
Château de Shinsoo
Château de Jinno
Le Pavillon
Forêt Sombrenids de dragons
Ruines EngloutiesGolem Venimeux
Vallée BrûléeSeigneur de l'Enfer
Boss
413 boss, tous en même temps
Tous les boss de la vallée sont présents en même temps, regroupés par boss identiques.
Vallées des royaumes
Les mêmes boss dans les trois
- Seigneur de l'Arbre Spirituel8
- Baronne du Givre8
- Fantôme du Tigre des Ombres4
- Chef de la Forêt4
- Baronne Royale4
- Roi de la Foudre4
- Lucifer l'Ange Déchu4
- Golem d'Ambre4
- Golem de Pierre Runique4
- Golem d'Améthyste4
- Commandant du Corbeau Noir4
- Azrael le Faucheur d'Âmes4
Forêt Sombre
Poison et jade
- Oracle de Jade20
- Chef de la Forêt Sombre20
- Baronne de la Forêt Venimeuse20
- Azrael de la Forêt Venimeuse20
- Reine de la Forêt de Jade15
Ruines Englouties
Marais et peste
- Tortue de Mousse Ancienne20
- Général Kappa du Marais20
- Triton des Marais20
- Rakshasa Venimeux20
- Rat de la Peste20
Vallée Brûlée
Feu et lave
- Renard de Flamme10
- Tortue de Lave10
- Seigneur de l'Automne Cramoisi10
- Lucifer des Flammes Infernales10
- Golem Runique de Lave10
Les gardiens du sceau
Quatre géants
Chaque fragment du Sceau Brisé a son gardien, et deux dragons célestes règnent dans le ciel au-dessus du Pavillon.
Seigneur de l'Enfer
Flotte au-dessus du fragment du sceau, dans la Vallée Brûlée.
Golem Venimeux
Il gît dans les Ruines Englouties sous la forme d'un tas de rochers. Quand quelqu'un approche à moins de 20 m, les pierres s'assemblent et le golem se dresse. Si tout le monde s'éloigne à plus de 28 m, il se défait de nouveau au bout de quelques secondes.
Éclair d'Or & Déchire-Ciel
- Les deux dragons célestes tournoient au-dessus du Pavillon. De temps en temps, ils s'affrontent dans les airs.
- Leurs nids se trouvent sur la place des boss de la Forêt Sombre. Frappe l'œuf d'un dragon et ce dragon vole jusqu'à son nid, se pose et combat.
- Si un dragon ne subit aucun dégât pendant 3 minutes, il retourne au Pavillon avec tous ses HP. Les œufs sont indestructibles.
Butin
Ce que lâchent les boss
Tous les boss de groupe de la vallée partagent la même liste de butin. Tout ce qu'il faut pour amener une arme ou une armure à Élite +9 vient d'ici.
Le cœur de la vallée
Matériaux Élite




Os & crânes
Pour les améliorations Crâne et Khan












Aides à l'amélioration
Que chaque amélioration compte







Provisions
Reste dans le combat






Pour tes bannières

Attribution du butin
Qui reçoit le butin
- Les joueurs qui frappent le boss à 50 m ou moins sont candidats à son butin.
- Un objet unique revient à celui qui a infligé le plus de dégâts.
- Plusieurs objets sont répartis, dans l'ordre des dégâts, entre les joueurs ayant infligé au moins 10 % du total. Au sein d'un groupe, le tour passe à chacun.
- Les objets au sol appartiennent à leur propriétaire pendant 30 secondes, puis n'importe qui peut les ramasser.
- Même au niveau 140, aucune pénalité de niveau sur les boss de la vallée.
Le Sceau Brisé
De 120 à 140
Au niveau 120, l'expérience ne s'accumule plus. Les niveaux 121 à 140 s'obtiennent uniquement avec la chaîne de quêtes Le Sceau Brisé : 5 actes, 20 quêtes.
+1 niveau par quête
Chaque quête rendue te fait gagner un niveau et un point de compétence. La dernière quête te mène au niveau 140.
Pas d'allers-retours chez les PNJ
Prends et rends les quêtes depuis le Journal de quêtes du Centre d'événements. La première quête se prend quand tu es dans un village.
Montrer le chemin
Le Journal de quêtes indique où se trouve ta cible. Touche Montrer le chemin et une flèche t'y conduit. Pas de téléportation vers les cibles de la vallée : tu y vas à pied.
Frapper pour compter
Un boss ne compte pour ta quête que si tu l'as frappé toi aussi. Les membres du groupe qui ne l'ont pas frappé ne sont pas comptés.
Le Retour du Sceau
- 1Une invitation du palais
- 2Les Lettres des corbeaux
- 3La Nuit de la Brisure
- 4Le Feu de deuil
La Pierre du Lac
- 5Le Deuil de Jinno
- 6Les Maîtres du marais
- 7La Peste et la Mousse
- 8Un corps de pierres
La Braise du Foyer
- 9La Vengeance de Shinsoo
- 10Ceux que le feu attire
- 11Les Gardiens de la faille
- 12Celui qui surgit de la faille
La Foudre d'Éclair d'Or
- 13La Revendication de Chunjo
- 14La Couronne empoisonnée
- 15La Chaleur du nid
- 16Du haut du ciel
Le Grand Conseil
- 17Trois souvenirs
- 18Le Manteau brûlé
- 19La Chute des gardiens
- 20Le Serment de la bannière
Métal Magique.Équipement Élite
Au-delà de +9
129 armes et armures en +9 peuvent passer en Élite et être améliorées jusqu'à Élite +9.
De +9 à Élite
Une étape, un nouveau palier


devient [ELITE] Épée Aile de Dragon
Éligibles en +9
Calculateur
Chances chez le Forgeron du Château
| Étape | Matériaux | Yang | Chance |
|---|
Où améliorer
Forgeron du village
Amélioration standard.
ÉCHEC : OBJET DÉTRUIT
Parchemin de Bénédiction
Élite +0 ne descend pas.
ÉCHEC : −1 NIVEAU
Métal Magique
L'amélioration unique la plus sûre.
ÉCHEC : OBJET CONSERVÉ
Forgeron du Château
Uniquement dans ton propre château. Ajoute 1 à 9 Fragments du Sceau ; chacun donne +10 % de la chance de l'étape.
1–6 : −1 NIVEAU 7–9 : CONSERVÉChâteaux & ponts
Ta maison au bord du lac
Chaque château a des PNJ au service de son royaume. Les PNJ de service ne parlent qu'aux joueurs de leur propre royaume.
Commandant du Château
Indique l'état de ton royaume.
Forgeron du Château
Améliorations Élite avec des Fragments du Sceau.
Intendant
Bazar.
Magasinier du Château
Ouvre ton entrepôt.
Maître des Bannières
Bannières de farm et Écaille de Dragon Dorée.
Trésorier
Indique le trésor du royaume.
Vers le Pavillon
Trois ponts à portes
- Trois ponts mènent à l'île du lac, où se dresse le Pavillon. Leurs portes sont fermées.
- Une porte ne peut être ouverte que par son propre royaume, avec une offrande de pont de 200 000 000 Yang.
- Une fois ouverte, la porte reste ouverte 60 secondes.
La suite
La vraie guerre n'a pas encore commencé
- Élections du roi, seigneurs des bannières, impôt du royaume et trésor.
- La bataille pour le Pavillon et le Trône.
- Bannières de guerre et pouvoirs des seigneurs des bannières.
Mobile2Fix



