Guide · Ouverture le 22 octobre

Vallée de l'EmpereurL'Ombre des Dragons

Le sceau est brisé et ses trois fragments reposent aux trois extrémités de la vallée, chacun sous la garde d'un gardien. Pars du château de ton royaume, au bord du lac, abats les boss de la vallée, monte jusqu'au niveau 140 avec Le Sceau Brisé et fais passer ton équipement en Élite. Ce guide explique comment tout cela fonctionne.

413boss répartis en 91 groupes
4 minréapparition de chaque boss
2 + 2gardiens du sceau et dragons célestes
140nouveau niveau maximum, 20 quêtes
Élite +9nouvelle voie d'amélioration
01

Accès

Entrer dans la vallée

Aucun niveau n'est requis, mais tous les boss de la vallée sont de niveau 120 et Le Sceau Brisé commence au niveau 120. La vallée est faite pour les héros de niveau 120 et plus.

Ouvre l'Anneau de Téléportation

Utilise ton Anneau de Téléportation et choisis Vallée de l'Empereur.

Paie 15 000 Yang

C'est le droit d'entrée. Il te faut au moins 1 Point de Royaume pour entrer.

Arrivée dans ton château

Tu entres au cœur du château de ton propre royaume, au bord du lac.

À pied, pas à cheval

Les montures sont interdites. Tu descends de monture à l'entrée et tu te déplaces à pied dans la vallée.

02

Règles

Les règles de la vallée

La vallée est le théâtre d'une guerre ouverte entre les trois royaumes. Connais ces règles avant d'y entrer.

Tu peux

Combattre partout

  • Affronte les joueurs des autres royaumes partout dans la vallée. C'est sans pénalité et cela ne te coûte aucun rang.
  • Compte sur ton royaume : tu ne peux pas frapper les joueurs de ton royaume, et eux non plus ne peuvent pas te frapper.
  • Quitte la vallée à tout moment avec l'Anneau de Téléportation, sauf si tu as été touché dans les 8 dernières secondes.

Tu ne peux pas

Pas de raccourcis

  • Aucune zone sûre, pas même dans les châteaux.
  • Pas de mode libre, pas de vengeance, pas de duels.
  • Pas d'échange ni de chat général avec les joueurs des autres royaumes.
  • Pas de téléportation vers la vallée ni à l'intérieur. Tu entres depuis ton château et tu marches.

Quand tu tombes

Retour au château, prêt à repartir

  • Seule l'option « Redémarrer en ville » s'affiche. Tu ressuscites dans le château de ton royaume, sans écran de chargement, avec la moitié de tes HP et tous tes SP.
  • À la résurrection, tes temps de recharge sont réinitialisés et tes bonus actifs sont retirés.
  • Si tes Points de Royaume sont tombés à 0, tu ressuscites dans ton village natal.
03

Points de Royaume

Ton droit de combattre

Les Points de Royaume (KP) mesurent ta présence dans la vallée. Chaque personnage commence avec 200 KP.

200KP de départ de chaque personnage
+10Vaincre un joueur d'un autre royaume
−20Vaincu par un joueur d'un autre royaume
−3Vaincu par un monstre ou un boss

Les KP ne descendent jamais sous 0.

Victoires en groupe

Plus le groupe est grand, plus il gagne au total

Pour recevoir une part, un membre du groupe doit se trouver dans la vallée, en vie et à moins de 100 m de l'endroit où l'ennemi est tombé. Les points restants vont au joueur qui a porté le coup de grâce en premier.

Plus de KP

Quand tu tombes à 0

  • Tu ressuscites dans ton village natal et tu ne peux plus entrer dans la vallée tant que tu n'as pas de nouveau des KP.
  • Le Capitaine du premier village de Shinsoo, Chunjo et Jinno vend 100 KP pour 250 000 000 Yang ou 2 EP.
  • Le Capitaine ne vend des KP que si tes KP sont exactement à 0.

Classement mensuel

  • Les KP gagnés ce mois-ci sont comptés à part et remis à zéro au début de chaque mois. Les KP achetés ne comptent pas.
  • Ouvre Centre d'événements → Classements pour voir KP du mois, Niveau et Royaumes.
Ton badge KP se trouve en haut à droite, à côté de la mini-carte, tant que tu es dans la vallée. Un « +10 » ou un « −20 » y apparaît quand tes KP changent. Touche le badge pour ouvrir le Journal de bataille : qui tu as vaincu, qui t'a vaincu et combien de KP valait chaque combat. Le bouton en dessous ouvre la fenêtre KP avec tes KP actuels, tes KP du mois et les règles.
04

La carte

Six terres autour d'un lac

Les trois châteaux se dressent au bord du lac, chacun dans la vallée de son royaume. Entre eux s'étendent trois terres sauvages et, au centre, le Pavillon sur son île. Touche un nom pour aller à ses boss.

05

Boss

413 boss, tous en même temps

Tous les boss de la vallée sont présents en même temps, regroupés par boss identiques.

Niveau 120chaque boss de groupe
1 000 000 HPchacun
4 minuteschaque boss réapparaît à sa propre place
Passifun boss ne t'attaque que si tu le frappes : tu peux donc attirer un groupe un par un

Vallées des royaumes

Les mêmes boss dans les trois

56 boss par valléegroupes de 4tous les royaumes à égalité
  • Seigneur de l'Arbre Spirituel8
  • Baronne du Givre8
  • Fantôme du Tigre des Ombres4
  • Chef de la Forêt4
  • Baronne Royale4
  • Roi de la Foudre4
  • Lucifer l'Ange Déchu4
  • Golem d'Ambre4
  • Golem de Pierre Runique4
  • Golem d'Améthyste4
  • Commandant du Corbeau Noir4
  • Azrael le Faucheur d'Âmes4

Forêt Sombre

Poison et jade

95 bossgroupes de 5
  • Oracle de Jade20
  • Chef de la Forêt Sombre20
  • Baronne de la Forêt Venimeuse20
  • Azrael de la Forêt Venimeuse20
  • Reine de la Forêt de Jade15

Ruines Englouties

Marais et peste

100 bossgroupes de 5
  • Tortue de Mousse Ancienne20
  • Général Kappa du Marais20
  • Triton des Marais20
  • Rakshasa Venimeux20
  • Rat de la Peste20

Vallée Brûlée

Feu et lave

50 bossgroupes de 5
  • Renard de Flamme10
  • Tortue de Lave10
  • Seigneur de l'Automne Cramoisi10
  • Lucifer des Flammes Infernales10
  • Golem Runique de Lave10
06

Les gardiens du sceau

Quatre géants

Chaque fragment du Sceau Brisé a son gardien, et deux dragons célestes règnent dans le ciel au-dessus du Pavillon.

Vallée Brûlée

Seigneur de l'Enfer

Niveau 12540 000 000 HPrevient 8 h après sa défaite

Flotte au-dessus du fragment du sceau, dans la Vallée Brûlée.

Ruines Englouties

Golem Venimeux

Niveau 12540 000 000 HPrevient 8 h après sa défaite

Il gît dans les Ruines Englouties sous la forme d'un tas de rochers. Quand quelqu'un approche à moins de 20 m, les pierres s'assemblent et le golem se dresse. Si tout le monde s'éloigne à plus de 28 m, il se défait de nouveau au bout de quelques secondes.

Le Pavillon

Éclair d'Or & Déchire-Ciel

60 000 000 HP chacunreviennent 8 h après leur défaiteinvulnérables en vol
  • Les deux dragons célestes tournoient au-dessus du Pavillon. De temps en temps, ils s'affrontent dans les airs.
  • Leurs nids se trouvent sur la place des boss de la Forêt Sombre. Frappe l'œuf d'un dragon et ce dragon vole jusqu'à son nid, se pose et combat.
  • Si un dragon ne subit aucun dégât pendant 3 minutes, il retourne au Pavillon avec tous ses HP. Les œufs sont indestructibles.
07

Butin

Ce que lâchent les boss

Tous les boss de groupe de la vallée partagent la même liste de butin. Tout ce qu'il faut pour amener une arme ou une armure à Élite +9 vient d'ici.

Le cœur de la vallée

Matériaux Élite

Orbe Magique de la ReineNécessaire à chaque étape Élite, de +9 jusqu'à Élite +9
Parchemin Magique AncienTransforme un objet +9 en Élite +0
Cendre de DémonTransforme un objet +9 en Élite +0
Peau de DémonTransforme un objet +9 en Élite +0
Les gardiens et dragons célestes lâchent l'Orbe Magique de la Reine par piles de 3, et le Parchemin Magique Ancien, la Cendre de Démon et la Peau de Démon par piles de 5.

Os & crânes

Pour les améliorations Crâne et Khan

Os de la Colonnepar piles de 10
Crâne de Paysanpar piles de 3
Crâne de Noble
Crâne de Guerrier
Crâne d'Assassin
Crâne de Guérisseur
Crâne de Sorcier
Crâne du Démon Furieux
Crâne du Seigneur Démon
Crâne du Démon sans Âme
Vestige de Fantôme
Aile de Démon

Aides à l'amélioration

Que chaque amélioration compte

Fragment du SceauAugmente tes chances chez le Forgeron du Château
Parchemin de BénédictionUne amélioration ratée fait perdre un niveau au lieu de détruire l'objet
Orbe de BénédictionAjoute un bonus supplémentaire à un objet
Pierres +5Les 14 types
Perle BlancheMatériau d'amélioration
Perle BleueMatériau d'amélioration
Perle Rouge SangMatériau d'amélioration

Provisions

Reste dans le combat

Potion de Sagesse+100 % d'expérience pendant une heure
Ballot de Rosée50 de chacune des six rosées les plus puissantes
Extrait de Soleil (K)Restaure les HP automatiquement · 1 000 000 HP
Extrait de Soleil (O)Restaure les HP automatiquement · 3 000 000 HP
Extrait de Lune (K)Restaure les SP automatiquement · 100 000 SP
Extrait de Lune (O)Restaure les SP automatiquement · 300 000 SP

Pour tes bannières

Écaille de Dragon DoréeFait monter d'un rang une bannière de ton royaume

Attribution du butin

Qui reçoit le butin

  • Les joueurs qui frappent le boss à 50 m ou moins sont candidats à son butin.
  • Un objet unique revient à celui qui a infligé le plus de dégâts.
  • Plusieurs objets sont répartis, dans l'ordre des dégâts, entre les joueurs ayant infligé au moins 10 % du total. Au sein d'un groupe, le tour passe à chacun.
  • Les objets au sol appartiennent à leur propriétaire pendant 30 secondes, puis n'importe qui peut les ramasser.
  • Même au niveau 140, aucune pénalité de niveau sur les boss de la vallée.
08

Le Sceau Brisé

De 120 à 140

Au niveau 120, l'expérience ne s'accumule plus. Les niveaux 121 à 140 s'obtiennent uniquement avec la chaîne de quêtes Le Sceau Brisé : 5 actes, 20 quêtes.

120140

+1 niveau par quête

Chaque quête rendue te fait gagner un niveau et un point de compétence. La dernière quête te mène au niveau 140.

Pas d'allers-retours chez les PNJ

Prends et rends les quêtes depuis le Journal de quêtes du Centre d'événements. La première quête se prend quand tu es dans un village.

Montrer le chemin

Le Journal de quêtes indique où se trouve ta cible. Touche Montrer le chemin et une flèche t'y conduit. Pas de téléportation vers les cibles de la vallée : tu y vas à pied.

Frapper pour compter

Un boss ne compte pour ta quête que si tu l'as frappé toi aussi. Les membres du groupe qui ne l'ont pas frappé ne sont pas comptés.

IACTE

Le Retour du Sceau

  1. 1Une invitation du palais
  2. 2Les Lettres des corbeaux
  3. 3La Nuit de la Brisure
  4. 4Le Feu de deuil
IIACTE

La Pierre du Lac

  1. 5Le Deuil de Jinno
  2. 6Les Maîtres du marais
  3. 7La Peste et la Mousse
  4. 8Un corps de pierres
IIIACTE

La Braise du Foyer

  1. 9La Vengeance de Shinsoo
  2. 10Ceux que le feu attire
  3. 11Les Gardiens de la faille
  4. 12Celui qui surgit de la faille
IVACTE

La Foudre d'Éclair d'Or

  1. 13La Revendication de Chunjo
  2. 14La Couronne empoisonnée
  3. 15La Chaleur du nid
  4. 16Du haut du ciel
VACTE

Le Grand Conseil

  1. 17Trois souvenirs
  2. 18Le Manteau brûlé
  3. 19La Chute des gardiens
  4. 20Le Serment de la bannière
Les récompenses arrivent par courrier. Chaque quête envoie un lot de matériaux Élite et de crânes. Les récompenses des quêtes 10 et 20 comprennent aussi un Métal Magique.
09

Équipement Élite

Au-delà de +9

129 armes et armures en +9 peuvent passer en Élite et être améliorées jusqu'à Élite +9.

De +9 à Élite

Une étape, un nouveau palier

Épée Aile de Dragon +9
→
Épée Aile de Dragon Élite
Épée Aile de Dragon +9
devient [ELITE] Épée Aile de Dragon

Éligibles en +9

Armures Royales (toutes classes)Armures Royales Khan Dragon AzurTigre BlancOiseau VermillonTortue Noire Empereur du SoleilEmpereur de la LuneDieu du TonnerreSeigneur Oni Set Aile de DragonSet Racine AncestraleSet Corbeau SolaireSet DokkebiSet Tigre des OmbresSet Roi Araignée Armes KhanAutres armes de niveau 75

Calculateur

Chances chez le Forgeron du Château

30%
ÉtapeMatériauxYangChance

Où améliorer

Forgeron du village

Amélioration standard.

ÉCHEC : OBJET DÉTRUIT

Parchemin de Bénédiction

Élite +0 ne descend pas.

ÉCHEC : −1 NIVEAU

Métal Magique

L'amélioration unique la plus sûre.

ÉCHEC : OBJET CONSERVÉ

Forgeron du Château

Uniquement dans ton propre château. Ajoute 1 à 9 Fragments du Sceau ; chacun donne +10 % de la chance de l'étape.

1–6 : −1 NIVEAU 7–9 : CONSERVÉ
10

Châteaux & ponts

Ta maison au bord du lac

Chaque château a des PNJ au service de son royaume. Les PNJ de service ne parlent qu'aux joueurs de leur propre royaume.

Commandant du Château

Indique l'état de ton royaume.

Forgeron du Château

Améliorations Élite avec des Fragments du Sceau.

Intendant

Bazar.

Magasinier du Château

Ouvre ton entrepôt.

Maître des Bannières

Bannières de farm et Écaille de Dragon Dorée.

Trésorier

Indique le trésor du royaume.

Vers le Pavillon

Trois ponts à portes

  • Trois ponts mènent à l'île du lac, où se dresse le Pavillon. Leurs portes sont fermées.
  • Une porte ne peut être ouverte que par son propre royaume, avec une offrande de pont de 200 000 000 Yang.
  • Une fois ouverte, la porte reste ouverte 60 secondes.
11

Bannières de farm

Plante une bannière, renforce ton royaume

Une bannière donne sa puissance à ton royaume autour de l'endroit où tu la plantes.

Bannière d'Abondance

Meilleurs taux de butin d'objets et de Yang.

Bannière de Sagesse

Plus d'expérience, pour les personnages de niveau inférieur à 120.

Bannière du Chasseur

Plus de dégâts contre les boss et les pierres Metin.

Bannière de Guérison

Restaure une part des HP et SP max toutes les 5 secondes.

RangAbondance · Sagesse · ChasseurGuérison / 5 sDuréeRayonHP de la bannière
I+10%2%20 min20 m200 000
II+15%3%30 min22 m300 000
III+20%4%45 min24 m400 000
IV+25%5%60 min26 m500 000

Règles des bannières

  • Les bannières ne se plantent que dans la vallée, et chaque joueur ne peut avoir qu'une bannière plantée à la fois.
  • La puissance n'agit que pour le royaume du joueur qui l'a plantée.
  • Tu te trouves dans plusieurs bannières du même type ? Le rang le plus élevé l'emporte.
  • Tu ne peux pas planter de bannière dans la zone d'une bannière du même type de ton royaume.
  • Seul un autre royaume peut détruire ta bannière.

Monter en rang

Écaille de Dragon Dorée

Utilise-la dans la zone de n'importe quelle bannière plantée par ton royaume. Cette bannière monte d'un rang (jusqu'à IV), dure plus longtemps et gagne des HP.

Maître des Bannières 5 EPLâchée par les boss de la vallée

Chaque bonus actif sur toi a désormais sa propre icône dans la barre des bonus. Touche-la pour voir d'où il vient, son rang et le temps restant.